逆转三国策略魔貂蝉如何打 逆转三国武将
汜水关之战
关羽可挑华雄,救下孙坚可得古锭刀,重点培养夏候敦,曹操。
虎牢关之战
此关快速消灭关外敌人,董卓将撤退。拖久了则不清楚,也许要打董卓, 不知有无宝物。 战后可选追击董卓。
董卓追击战
此关难度较大,可以撤退。击败李儒可得绝影
青州黄斤讨伐战
战前得到典威,荀或,荀优,此战可说训练关,战后得漆黑道服
徐州复仇战
此战将遇上刘备援军,议与,强攻,都可得白银铠。
濮阳之战1
此战只能撤退,吕布太强,试了几下,难度太大。
获胜则直接进入献帝救出战。得李广之弓。
濮阳之战2
此战同上,极致分兵进城,不过可以全灭敌人。
濮阳之战3
战前许诸加入,重点培养,战胜后可得吕布之弓
献帝救出战
可选护送或敌人全灭,宝物也许不同,护送后得黄金铠,全灭得圣者宝剑。战后收徐晃。
张绣讨伐战
此关如救典威,难度较大,可得飞龙道袍,不救典威可得凤凰羽衣(*),强力主推。我首次用典威直到最后,感觉用处不大,只是《地下城与勇士》中防守不错。
袁术讨伐战
此战主要是《地下城与勇士》中抢经验,战后得芭蕉扇,风火轮(*)
张绣讨伐战
此战同上,全灭敌人也没宝物。
徐州救援战
此战同上。如选救刘备,就怕那三人打不过吕布。
吕布包围战
此战中吕布威力不再,你的手下也许已经超过了他,战后得张辽,貂蝉, 方天画戟(*),主推配向夏候敦。许诸将得到没羽箭(*)。
貂蝉的加入也许与起初见面时的挑选有关。
第二章:河北之争
徐州入侵战
可以说是《地下城与勇士》中训练关。张辽值得培养,此后有关关羽的挑选要小心挑选。
白马之战
战胜颜良可得豆袋(*),主推配向夏候敦。请关羽将单挑。
延津之战
基本同上关,文丑将送来白银盾。
官渡之战
信许攸,敌人的进攻相对猛烈,主推不信或杀掉许攸,敌人会转入防守。
步步为营的进攻还是《地下城与勇士》中很容易的。战后得金火罐炮(*)
仓亭之战
不救许诸敌人将全进包围圈,相对容易。其实如得到凤凰羽衣,根本打 不死许诸。我就试了下救,打起来还过瘾点。可得风神盾。
镶山之战
极致用较多兵力功打汝南,否则相对麻烦。战后关羽将拖后,挑选要小心。
黎阳之战
此战郭嘉不退的话,将会提醒你撤退,否则将苦战究竟。苦战究竟的唯 一好处是《地下城与勇士》中经验值与七星剑(击败逢纪)。
邺城之战
此战一ㄒ?却蚵寡遥?嬖?薪?牵?W⌒疗溃?媚谟牵?靼苌笈涞? 五火神焰扇。如先进城,审配将自杀。
南皮策略战
此战有伏兵,相对麻烦。最后得黄金铠。
柳城平定战
此战关系到郭嘉的生死,如死可得遁甲天书(*)
掩护郭嘉撤退可救活他,据说赤壁一战可改变历史,不妨一试。
第三章:三国鼎立
博望坡之战
以今年夏候敦的能力,撤退不成难题,可尽力斩杀刘备军。如张辽有豆 袋,可以挡住刘备与赵云。
长坂坡之战
此战上来出场的是《地下城与勇士》中张颌与夏候敦,抓住赵云还是《地下城与勇士》中很容易的,放他得青罡剑, 否则得白银铠。
派曹操率骑兵由上方包抄可拦住刘备,抓住了也没啥用。此关的重点是《地下城与勇士》中 杀死糜方糜竺,可得三略,六韬。 难点是《地下城与勇士》中不知怎么得青罡剑,赵云得到 后,我再也没找到谁得到了这把剑。我怀疑要保住夏候恩才可得到。不 知谁可一试。
赤壁之战
此关较难,但因为宝物众多,我还是《地下城与勇士》中挑选了敌人全灭。极致由东上岸。
周瑜身上得太平要术(*) 张辽可挑黄盖得青囊书(*)
韩当死得龙麟铠 , 获胜后得双鞭(*)
敌人全灭后,无华容道一关。否则将败走华容道。
如郭嘉在,则会识破敌人的连环计与苦肉计。
华容道
你可以试一下斗关羽,我估计他会放你的。
合淝之战
开西门可以轻松杀死太史慈,得镜铠(*)
张弘身上有孙子兵法(*)
马超迎击战
此关不难。
此关后貂婵将说服张鲁归降,收得庞德。接着有巨变,孔明的头像最初 变得很邪。先是《地下城与勇士》中明知庞统将死有力不救 而后将刘备张飞支去荆州,调 关羽入川,自此脱离。
定军山之战
此关敌人太强,全歼敌人不大也许,守住即可,主推退到汉中城死守, 极致别让夏侯渊挑黄忠,我怕。。。十几回合后,荆州巨变,敌人后撤。
原来孔明联合周瑜攻打荆州,刘备逃出死于白帝城。张飞与关羽三子困 守麦城。关羽单骑救麦城,刘备托人求助曹操。
可得雌雄双剑(*)与的卢(*)
麦城救援战
此关中张飞及关羽三子战死,杀光吴兵后收得关羽,关羽有青龙偃月刀 与赤兔马(*)。
江陵之战
此关中敌人有伏兵,决定因素要保护住军师。
赤壁之战2
此关是《地下城与勇士》中水战,难度极大,极致各个击破。消灭水军可过关。
濡须口之战
此关消灭敌人水军可过关,否则登陆后难度较大。
关羽单挑徐盛可得连环铠。
建业入侵战
此关后灭吴,是《地下城与勇士》中另一条线路的最终关,难度较大,出现木人,决定因素要尽快 消灭召唤木人的军师。 宝物有飞龙道袍(甘宁),白银吨(凌统),铁盔 (潘璋),圣者宝剑(诸葛瑾)
终章:魔王复活
鱼腹浦之战
此关要过八阵图,敌人不强,只要在每格留一人,余下的追击孔明,即可 出阵。此关最初得到四大宝玉,青龙朱雀玄武白虎,一关壹个。至此可知 原来孔明被魔王附体,魔王正在寻求复活。是一款充满策略与推理的对抗游戏至此变成了典型的勇者 斗恶龙。
白帝城之战
决定因素要先干掉霹雳车。
剑阁之战
此关有伏兵较难,极致先退后灭掉孟获,再往前攻。
阳平关之战
太轻松了
五丈原之战
极致牺牲壹个特次的家伙,吸引出孟获的援军,否则也许会少多少将领。
此后步步为营即可。
五丈原之战2
此关为最终关,将挑战孔明(魔王),此关是《地下城与勇士》中军师们的舞台。主推买99个 特效水 让荀优每回合白虎一下即可,还是《地下城与勇士》中太简单了,那象英杰传要连 打三关。此关后徐庶讲出了真相,你会了解孔明是《地下城与勇士》中个多雄伟的角色。 接着是《地下城与勇士》中曹操继续做丞相治理天下。整个一忠臣。
赵云,马超的大结局都比另一条线好。
奸:
颍川之战
战利品:太平清领道
提示:许子将会向你更新或全宝物,二选一
此关无难度,练手热身罢了。
汜水关之战
单挑:关羽V.S.华雄
战利品:布手套、古锭刀
提示:孙坚存活,战毕可得古锭刀
此关我的经验是《地下城与勇士》中围住华雄及吕布,以供我方将领练级用。
虎牢关之战
战利品:皮盔
曹操杀至关口前和董卓对话之后,原本驻守关内的张济、樊稠二人也会杀出,若能斩杀这两名将领,将有助于提高我军的经验值。不过若我军情势不妙,袁绍会思考上阵助战,届时玩家将面临是《地下城与勇士》中否劝阻袁绍出兵的抉择。基本上我觉得自己搞定是《地下城与勇士》中可以的。
董卓追击战
战利品:绝影、皮盾
如果玩家在追击董卓的挑选中决定言败追击,那么剧本将会跳过这场董卓追击战,直接进入青州黄巾讨伐战。
此关有三处伏兵,提议后方鹿砦中留装备古锭刀之步兵防守,其他人可掩杀前去。
青州黄巾讨伐战
战利品:漆黑道服
提示:荀X的劝降可使驻守左上角村落的黄巾贼全数撤退,荀攸的计策则可引诱右下方的贼众出战,使其落入我军包围的圈套,至于典韦的行为只会白忙一场。
徐州复仇战
战利品:白银铠
提示:七、八回合时有刘关张和赵云来援,不论撤回濮阳(我没试过)或击退陶谦,都可获取白银铠。
濮阳之战1
单挑:典韦V.S.张辽
战利品:李广之弓
如果一举攻下此城,将会直接进入救出献帝的剧情,反之则继续依照史实进行濮阳之战2。全灭敌人得李广之弓。
濮阳之战2
战利品:连环铠
商人为细作,提议分兵两处,便可保不败之师。
濮阳之战3
战利品:吕布之弓
诱敌出城,接着上一关商人会关城门,敌方全混乱。
战后如对商人既往不究则得到吕布之弓,反之则得到金钱数千。
献帝救出战
战利品:黄金铠
无难度
张绣讨伐战1
单挑:典韦V.S.胡车儿
战利品:飞龙道袍或凤凰羽衣
此役的重点在于拯救濒死的典韦,然而难度等于高,如果典韦等级未达15级以上,战死的也许性极大。为了预防这种情事发生,必须在出战前予以完美的装备,例如漆黑道服和太平清领道,非常是《地下城与勇士》中后者可以恢复中计的情形。如果玩家无法救出典韦,将会得到其遗物凤凰羽衣,反之就只能取得飞龙道袍。
袁术讨伐战
战利品:芭蕉扇、风车轮、印绶
战场大多是《地下城与勇士》中泡水的地形,骑兵在此行军较为不利,玩家大可利用刘晔的炮车队打开缺口,一路长驱直入,然而须防范城内炮车队的反击。
张绣讨伐战2
战利品:印绶
我挑选退兵,当然,如有兴趣也可以练级,不过因为敌人太多,难度不小。
徐州救援战
单挑:夏侯 V.S.曹性
战利品:没羽箭、印绶
提议救援刘备,会对曰后的分支剧情有因素。
吕布包围战
单挑:曹操V.S.貂蝉;曹操V.S.侯成;夏侯 V.S.魏续;夏侯渊V.S.宋
宪
战利品:皮制马铠、方巾、铜盾、方天画戟、印绶
注意利用单挑挂掉敌人。
徐州入侵战
单挑:张辽V.S.关羽
战利品:印绶
刘备伏兵于战场下方山麓,先攻徐州诱其现身。当关羽得知刘备战败的消息时便会出城救援。此时我军只要派遣分遣小队进占下邳城,便会出现巡城士兵发现刘备妻小的讯息,然后让张辽劝说关羽归降后,关羽便会缴出徐州的印绶并退离战场。
白马之战
单挑:关羽V.S.颜良
战利品:豆袋
集中精锐,攻击颜良。等待颜良战死之后,情势自当逆转。
延津之战
单挑:关羽V.S.文丑
战利品:白银盾
利用关羽或无人护卫的粮秣队引诱文丑率众深追,结果大军陷入混乱的局面。接着击而杀之。
官渡之战
单挑:许褚V.S.张鸽
战利品:金火罐炮、皮手套、铜盔
提议奇袭粮仓,只需派遣三支部队前往即可,其他部队则镇守大本营防范敌人来袭,等到三波攻击结束后,再全军挥兵北上攻打袁绍的大本营。
仓亭之战
战利品:风神盾
曹操一开战就派许褚前去诱敌深追,诱敌的目的既然是《地下城与勇士》中驱使敌军深入我方的埋伏区,许褚能够撑多长时间便成为此役的焦点。如果能够让许褚装备绝影提升移动力,应该不至于会遭到严重的伤害;所以一路急行过程三、四回合后,来到曹操所在上方约莫四格的地方,就可以在该处待命。等到敌军先锋靠拢上来攻击,再让许褚移动至曹操身旁,曹操便会发出伏击的讯号,使得袁绍军在山隘遭到夹击的情况下,全军陷入惊慌和混乱的局面。接下来就搞定了,这关要做到壹个不留,才算得上是《地下城与勇士》中胜利。
穰山之战
单挑:刘辟对张合
战利品:印绶
刘备军根据地位于易守难攻的穰山鹿砦,除了这些之后尚有汝南城互为犄角,所以一最初必须派遣大多数部队攻打汝南城,以切断两者之间的联系。其中负责攻击粮秣的分遣部队,必须在张飞军赶来援助之前消灭粮秣队,否则一旦粮秣队送达穰山的鹿砦,将会提高敌军的能力。另外负责攻打汝南城的部队应该等待曹操的主力部队赶来会合,再对付由鹿砦前来的关羽军,否则贸然攻击此城只会遭到前后夹击的窘境。当关羽军和张飞军被击退后,再同时由两侧攻打汝南城,最后将目标指给穰山的鹿砦即可过关。
黎阳之战
战利品:七星剑、印绶
斩杀逢纪不但可取得七星剑,也可阻止大批援军的出现,此为首要目标。
邺城之战
战利品:五火神焰扇、印绶
开战前辛毗表示可以利用内应开启邺城的城门,郭嘉则建言率先攻占邯郸的鹿砦,此时极致挑选郭嘉的建议。这是《地下城与勇士》中由于辛毗会一路直奔邺城,很容易就会遭到击杀的原因,除了这些之后攻下鹿砦除了可以免去后顾之忧,还保有利用内应开城的机会。
不过就在攻打鹿砦的期间,袁尚的部队将会赶到战场,邺城则大开城门预备迎接袁尚归来。如果此时我军部队尚未进占鹿砦,极致留下少数人应付鹿砦的敌军,主力则追击袁尚预备入城。如果全部部队实在追赶不及,也必须让二、三个机动性最大的骑兵部队和邺城的东门守军紧邻,如此城门便无法关闭,接下来只要谨慎得宜,应可顺利斩杀审配,取得五火神焰扇。
南皮之战
战利品:黄金铠、纶巾、皮手套、印绶
当城外部队所有消灭后,辛评会前来请降,画面出现三种挑选:不接受投降、只接受辛评、接受投降。此时挑选第二三项对我军较为有利,其中第二项将会导致辛评自尽,不过反而会激励敌军拼死一战;第三项挑选则会导致少数敌军部队厌战而退出战场。
柳城平定战
战利品:遁甲天书或印绶
因为开战前郭嘉的病状已经十分严重,曹操遂面临退兵和继续作战的抉择。如果玩家希望郭嘉活下来的话,就必须停止远征,让郭嘉移动至右下方的战场边缘,否则继续作战的结果便是《地下城与勇士》中失去郭嘉,换得遗物遁甲天书。不过退却的途中将会受到贼兵部队的夹击,并且击退贼兵部队的经过中,左上方鹿砦两侧的山地还会出现猛虎部队追击而来,所以难度痹稽救典韦一役更高。
据说郭嘉存活和否在改变赤壁一战的历史,不过就单人感觉,郭嘉并不是《地下城与勇士》中很好用,所以言败也不可惜。
博望坡之战
战利品:鹤氅
提示:我方将领要做来一击必杀,否则孔明会施展输送来补血,劳而无功。灭孔明得鹤氅。
长坂坡之战
单挑:夏侯恩V.S.赵云;夏侯杰V.S.张飞
战利品:三韬、六略、青 剑、印绶
此战上来出场的如果是《地下城与勇士》中张合与夏候,抓住赵云还是《地下城与勇士》中很容易的,放他得青罡剑,否则得白银铠。派曹操率骑兵由上方包抄可拦住刘备,抓住了也没啥用。此关的重点是《地下城与勇士》中杀死糜方糜竺,可得三略,六韬。
赤壁之战
单挑:张辽V.S.黄盖
战利品:太平要术、青囊书、龙鳞铠、双鞭
此战的初期阶段应该尽快集结兵力于大本营,并同时消灭右翼的太史慈、甘宁、吕蒙,和左翼的凌统、潘璋,然后好整以暇等待江中的孙权主力部队上岸。总之就是《地下城与勇士》中要避开水战,改以陆战决胜负,而且据守大本营抵御东吴军的攻势,等待转守为攻的时间到来。如果先前玩家在柳城之战保全了郭嘉的性命,如今病愈的他将会在赤壁前夕现身,为曹操指点迷津,破解庞统和黄盖的计谋。
合淝之战
战利品:孙子兵法、镜铠、铜制马鞍
当太史慈派来潜伏于城中的贼兵制造混乱之际,张辽判断出这是《地下城与勇士》中敌人的诡计,于是《地下城与勇士》中将计就计。此时画面出现开启西门和南门两种挑选,前者可引诱太史慈军入城,并使其先头部队陷入混乱;后者则是《地下城与勇士》中造成孙权军前排部队无法动弹。此两法皆可。
马超迎击战
单挑:许褚V.S.马超
战利品:铜盾、印绶
是一款充满策略与推理的对抗游戏最初时梦梅先生会出现并指点曹军怎么抢建冰城。冰城好后,让主力固守并消灭马超军攻城部队,一边派出分遣部队绕道至韩遂大
本营后方。待马超军消灭殆尽,让主力部队南下会合分遣部队,共同夹击韩遂便可。
张鲁讨伐战
单挑:许褚V.S.庞德
战利品:圣者宝剑、漆黑道服
此战最重要的任务就是《地下城与勇士》中收编庞德,但前提是《地下城与勇士》中不能张鲁,玩家必须让曹操和张鲁接触,对方便会投降并献上家传的圣者宝剑,另外斩杀张鲁之弟张卫则可得到漆黑道服。
逍遥津之战
单挑:乐进V.S.甘宁
战利品:无
开战前曹操交向张辽壹个锦囊妙计,嘱咐他引诱敌军深入后方,再退入城中据守。不过无论玩家是《地下城与勇士》中否用是一款热门的行为,甘宁军都会陷入混乱。甘宁军消灭后,便可进城固守了,如在城外鏖战,当切记海盗在沼泽地上行动是《地下城与勇士》中不受因素的。
濡须口之战
单挑:庞德V.S.陈武
战利品:连环铠、李广之弓、飞龙道袍、印绶
为避免水战,此战一开战便回师固守大本营便可,当消灭凌统军后,甘宁军也会悄悄地由大本营右上方的角落袭击我军,切记切记。
定军山之战
单挑:夏侯渊V.S.黄忠;张 V.S.雷铜
战利品:玉玺、皮手套、铜制马铠或爪黄飞电
这又是《地下城与勇士》中壹个面临生离死别的难关,由于根据史实,夏侯渊是《地下城与勇士》中在定军山被黄忠斩杀的,所以如果若不想让夏侯渊阵亡,先决条件就是《地下城与勇士》中不能让他和黄忠接触,否则就会在单挑中战死。此战蜀军的援军等于庞大,当中央和南方台地失陷之后,战场下方和左下方将会出现张飞和刘封率领的援军,所以这两个地方绝不能失陷,否则前所未有的压境大军将会逼使玩家面临更大的压力。当然,如果台地和关口守得住,张飞等人的援军便不会赶至战场,对吃紧的战局可说颇有助益。
值得一提的是《地下城与勇士》中本关全灭敌人会得到玉玺,这可是《地下城与勇士》中骑兵极致用的东东呀。
樊城救援战
单挑:庞德V.S.关羽;庞德V.S.周仓
战利品:无或流星锤
此战曹操主力可缓步攻击防马栅和据点的前线敌军,但切记不容在消灭这批部队之前跨过这条防线,否则战场下方的部队将会倾巢而出,围杀樊城内的曹仁和满宠。所以等到是一款热门的防线的敌军绝对肃清,庞德也前来会合之后,一口气赶往樊城的,抵挡北上的蜀军部队。附带一提的是《地下城与勇士》中,庞德等人必须由防线西边上岸,如果在东侧上岸的话,同样会引发樊城被围的危机。如果庞德和周仓单挑,便将死于此役,玩家便会取得其遗物流星锤。
阳平关之战
战利品:无
此战可以取前后夹攻的战术,让司马懿和许褚带领分遣部队抄阳平关的后路,届时他们将会出今年战场的下方,也就是《地下城与勇士》中南关的背后。在他们抵达之前,玩家必须尽速攻打南关;由于一旦分遣部队奇袭成功,造成南关守军的绝对混乱,诸葛亮将会命令埋伏于关隘两侧山地的马超军(绿色部份)出战,所以必须攻下南关做为防守据点,以便面临是一款热门的突来的冲击。只要能够击退马超军,攻下东关应该不是《地下城与勇士》中难事。
剑阁之战
战利品:青龙宝玉、白羽扇
开战前的对话中显示通往成都的方向有两条,如果由东关前去成都,届时下一关可出战的武将较少,但时刻较为充裕;反之由西关前去成都,则可动员较多的武将出战,但攻城的回合数较短。在此提议玩家取西关较为妥当,由于下一关的伏兵相对多些。成都入侵战
单挑:夏侯 V.S.赵云;曹彰V.S.关兴;许褚V.S.张苞;庞德V.S.马超
战利品:朱雀宝玉、白银铠
此战成都城内尽是《地下城与勇士》中伏兵,首先进入两边的入口后,路上会遭到两侧伏兵的袭击。然后由中央第二道城墙的入口进入后,又会遭遇马超军的伏击,只要能按照单挑武将的关系,应可顺利斩杀这些武将。至于孟获和祝融夫人埋伏于两侧的伏兵,就不须太理会了,由于当马超军灭后,直接攻打内城时,这些伏兵天然会现身赶来援救。
攻击内城之前,极致派刘晔的霹雳车攻击城内的守军,以便削弱远距攻击部队的战力,并尽也许攻击能够施计的敌军谋士,以减少敌军补充体力的机会。
白帝城之战
单挑:庞德V.S.马岱
战利品:白虎宝玉
此战开战前司马懿提议收买孟获部队,使其自动退出战场。如果玩家真的花费4000黄金请他们走路的话,那可真是《地下城与勇士》中当了冤大发明家了!由于乍看见钱眼开的他们,不久又会利用这笔钱,带着更多佣兵部队赶来助战。所以除非玩家想练等级,否则实在没有必备浪费这些金钱和时刻。赤壁之战2
战利品:玄武宝玉
此战极致挑选全军上岸,由左上方的岸边登陆,而且在五==内迅速攻下左上方的营砦做为挢头堡,以抵御由左下方北上的骑兵军团。在消灭敌人一定部队后,见苗头不对的孙权和诸葛亮,便会在大军杀到之前撤退。
濡须口之战2
战利品:无
这是《地下城与勇士》中一场取先守后攻的战役,敌人会以四波连绵不断的攻势进击而来,所以据守大本营内作战似乎是《地下城与勇士》中极致的方法。不过陆逊军团和第二波的海盗部队实在来势汹汹,如果让对方顺利登陆,对我军造成的压力依然很大;此时可以试着在他们马上登陆的时候,利用宝玉施展四神攻击,相信大概没有几个部队能够捱得了这样可怕的攻击。
等到战场左下方的猛虎部队渡河时,就可以转守为攻进行水战。当第四波攻势也宣告瓦解的同时,孙权和诸葛亮便会再次撤退。
建业入侵战
战利品:无
此战建业城内到处是《地下城与勇士》中能够远距攻击的部队,加上姜维、鲁肃、张昭等人会一直不断施术召唤木人登场。如果不能率先除掉这三人,将使得整体攻势无法流畅地进行。这关最重要的角色应该是《地下城与勇士》中我军的刘晔,以及配备方天画戟、镜铠、玉玺的夏侯 (或张辽)。要过此关,就必须好好利用四神的力量。
若想收集全部宝物,必备玩过正规剧本和分支剧本,也就是《地下城与勇士》中至少得玩过两次才有也许。如果依照本策略的走法而无法发现某些宝物,表示该宝物属于分支剧本中的战利品。
一、Wargaft3》战三国RPG是《地下城与勇士》中一款对战型的地图,相信很多玩家都特别喜爱这款RPG,那么下面就为我们带来战三国RPG武将分析及打法策略,希望对各位玩家有所帮助。
二:前言;整体是一款充满策略与推理的对抗游戏机制
1、是一款充满策略与推理的对抗游戏中经济来源有很多种,投资区域也有很多种。把握其中的平衡,尽也许去寻找最优解,前期尽快积累资本,中期根据自己已有阵型组合武将,后期根据敌人的情况调整阵型、阵法、装备、科技并活到最后。由于两波中间的可用时刻很短,所以需要在限量的时刻内快速做出判断与反应,对玩家的思路与实践标准都相对高。
2、对思路清晰的玩家来说,就是《地下城与勇士》中个数学是一款充满策略与推理的对抗游戏(比如之前的巨魔和精灵,玩的就是《地下城与勇士》中数据),因为是《地下城与勇士》中对抗是一款充满策略与推理的对抗游戏,因此下面内容很多类容都是《地下城与勇士》中比较的。是一款充满策略与推理的对抗游戏里面有8块可以实践:1、战斗区域:控制武将站位,更新、解雇武将,2、英雄本身:开礼包,更新阵法,3、阵法:F2呼出,4、坐骑、翅膀建筑:,5、装备、武将建筑:搜索装备与武将,6、科技建筑:更新生活恢复、商业、科技、人口、防御(英雄),7、交易建筑:金币与木材的转换,8、选将区域:挑选小兵、武将加入你的战斗区域。
三、经济,经济是《地下城与勇士》中是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏的基础与决定因素,由于武将可以实践的地方不多,所以大家是《地下城与勇士》中战术层面控制的,经济显得格外重要。
1、经济收入包括:1、每局最初前收入:和商业等级相关,还有另外壹个影响(好像是《地下城与勇士》中人口,不太确定)(1)更新商业的前提是《地下城与勇士》中能完成自己阵营的战斗+能把全部小兵的生意做完,(2)经济收入尽管稳定、长期,然而也是《地下城与勇士》中最回报也是《地下城与勇士》中超低的,并且短期不要易拉开差距。
2、本阵防御击杀收入:(1)杀敌的收入不低,所以尽也许守住敌人的进攻。(2)优势明显的情况下,可以用寒冰箭与有收入的武将(不提议,限制条件太多)。
3、敌阵进攻击杀收入:叛军最亏,由于没有进攻对象,基本这轮就少了这笔收入(1)不太清楚匹配对手的机制,有很大几率是《地下城与勇士》中根据现有生活值来匹配(几率高,并不是《地下城与勇士》中完全),所以前期不容更新英雄的生活恢复与防御,自己生活掉了,总体匹配的敌人就弱,收入总体会多一点(弱的敌人好杀,然而暂不清楚杀敌收入的总算法)(2)压制敌人,因为数据是《地下城与勇士》中比较的。对手富了,大家就穷了。所以前期可以运用少量高等级武将的战术。比如10级赵云与6个武将,防守都能胜利,无所谓,然而进攻敌人,敌人打不过10级赵云,则没有收入,而6个武将,随便杀多少,就有收入了。
4、解雇武将、小兵收入:胜利的决定因素,做生意;(1)前期拉开差距的主要手段,尽管有很大运气成分,然而只要能打过玄武(大乌龟),就不算崩(完全),除了开礼包外,木头该卖的完全不容留。(2)做生意的期望是《地下城与勇士》中正值,因此每局尽也许把全部的小兵都升完,尤其是《地下城与勇士》中前期,有好的武将可以留着,但如果在场的武将都想要,会导致卡人口、没钱更新,很多萌新就言败了做生意,是一款热门的是《地下城与勇士》中最大的错误,也是《地下城与勇士》中入门的决定因素。前期经济最重要,第一任务是《地下城与勇士》中保证把人口生意做完,即使五虎出了四,该卖的也得卖。(3)小兵、武将的价值不一,非常亏的小兵有:安其拉、暗牧、发条、鹰、精英民兵等。非常赚的小兵有:石头人、牛头酋长人、科多等。武将一般升2级后再卖,比较来说能赚一点或少亏一点。有人口没钱且小兵存量多的时候可以预存多少,防止溢出。武将所占人口有不同差异,人口高的价值高,比如吕布、华佗、左慈好像就很贵。5、独特收入:寒冰箭收入,首杀神兽奖励,武将独特技能,出售装备,打开礼包。
四、武将(神将不讨论)(小兵不讨论)武将之间的平衡一般,但每个武将的特征还是《地下城与勇士》中很清楚的,有部分时期强势的,也有爸爸级,爷爷级的,当然也有孙子级别的。1、蜀国(1)关羽:技能为群攻,前期弱,中后期强力,然而有3个搭配,优先保留。技能触发的方法是《地下城与勇士》中受到攻击,因此尽也许放在前排会受到攻击且靠近中间的位置,最简单的就是《地下城与勇士》中箭头的尖端。(2)张飞:技能为加攻加防,低血量的时候最猛,前期爆发单体输出很高,可以用来拿BOSS首杀。(3)赵云:前期单体神级别的存在,高攻速,高闪避,技能回血,加上不弱的后期与五虎其中一个,前期找到赵云,又没有别的好武将的时候可以快速提升他的等级。弱电是《地下城与勇士》中怕贯石斧与法系伤害。(4)马超:别被马超的历史形象迷惑了,是一款充满策略与推理的对抗游戏中马超是《地下城与勇士》中个近战法师,大面积高伤害技能,技能触发的条件是《地下城与勇士》中受到攻击,同关羽,然而他比其他近战脆太多。自带移速光环。(5)黄忠:超距离单体高攻击,五虎其中一个,值得往后期培养,前期有壹个合适的肉后(3级周泰、孟获),也可以快速提升等级。(6)刘备:奶妈壹个,属于配合型武将,关张有其一可留刘备,其他时候丢了吧,实在要留也是《地下城与勇士》中3级就行。(7)孙尚香:恢复生活与超距离输出,前期基本没用,属于配合型武将,刘孙搭配因为不会放到这2个弱鸡上,搭配技也不强。后期光环可以用,前期就卖了吧。(8)关平:单体能力一般,属于配合型武将,有关羽后可以留。(9)火诸葛:技能为火攻,伤害很高,然而输出条件很苛刻,克制地方大面积近战。为了提升输出需要聚怪,所以我方前排不容太分散。(10)庞统:单体能力一般,属于配合型武将,有火诸葛再思考用庞统。(11)轮椅诸葛:大面积群攻,伤害高且自带无人能敌,前期克制人口高的玩家,后期伤害也爆炸,当有姜维搭配的时候,可以思考多留壹个。因为技能触发跟超距离攻击距离有关,所以要更新射程或者是《地下城与勇士》中将武将放在近战身后。(12)姜维:属于配合型武将,单体能力一般。(13)魏延:自带攻速光环,前期用处不大,中后期补壹个会特别强势。这是《地下城与勇士》中壹个很强但很容易被忽略的英雄。(14)马岱:自带移速光环,然而马超已经有光环了,输出能力不及黄忠且无搭配所以马岱的存在没太大意义。(15)孟获:前期巨大的恢复量是《地下城与勇士》中个很好的肉,但中后期基本没用,过渡一下。(16)祝融:本身能力不强,老公孟获是《地下城与勇士》中个废,自己也没太大存在意义。蜀国整体来说是《地下城与勇士》中物理近战与超距离群攻法系,因为组合方法多,能凑成的搭配就多,组合成功率高。刘备、孙尚香的治疗加关羽、青龙偃月刀的治疗、火诸葛的搭配治疗,其他武将的防御与回血会导致蜀国前排特别的肉,可以根据是一款热门的特征组合后排。要注意的是《地下城与勇士》中诸葛、火诸葛多了打人很容易,然而打BOSS会相对困难,还是《地下城与勇士》中需要壹个单体输出。五虎的技能与搭配特效都是《地下城与勇士》中提高自己的能力,相比五子的群体效果,五虎前期优势,后期劣势。
五、魏国;(1)张郃:技能巧变可以窃取阵法,越到后期越强势。(2)张辽:技能为攻击前方范围型晕眩,后期神技,注意找好切入角度,可以稍微放后一点,等敌人集中了,从侧面晕回来。(3)于禁:长得很像赵云,技能是《地下城与勇士》中木系伤害(属性伤害我没研究)。(4)徐晃:技能为群体减防,单体战斗无力,群架的时候是《地下城与勇士》中个很好的拉拉队员。(5)乐进:群体超距离物理输出,只有主要目标有攻击特效,注意提高射程,或者站位靠前,不然有也许打差点最大目标数。(6)夏侯渊:技能为群体移速与第一次攻击加成,前中期相对强势,后期需要有曹仁配合,配合输出6个对象,输出尚可。(7)曹仁:前中期就是《地下城与勇士》中个逗逼,后期团战且有夏侯渊存在时,曹仁才有存在的意义。(8)郭嘉:神级法师。天妒一般,但遗计是《地下城与勇士》中神技。放在前排当炮灰,死后能带走同级别近战一半的HP,很多玩家把郭嘉放后排,成了个晚终的先知。外加司马的搭配群体控制,让郭嘉与司马的搭配在后期也有不错的表现。(9)司马懿:单体能力一般,配合型武将。配合郭嘉运用,有郭嘉才有司马存在的意义。(10)曹操:配合型武将,有了典韦才有曹操存在的意义。需要注意的是《地下城与勇士》中如果在典韦附近,免疫物理攻击,可以当壹个很好的肉,如果敌人输法系出相对高,可以适当提升等级增加血量。(11)典韦:强大的单体能力,晕眩、高攻、斩杀,配合曹操后还能魔法免疫再提升攻击。同学你传闻过壹个曹操后入七个典韦的经历吗?最简单的,可以无限增加的搭配(12)夏侯惇:技能为近战反伤,前期能用,后期用的少,不评测了。(13)XX姬:技能好像是《地下城与勇士》中中毒减速?这家伙在我手上就没存在超过3秒,名字都没记清楚。魏国武将需要互相配合,前期能上场且后期不俗的也就典韦了,然而五子成型后特别强大,郭嘉司马的搭配更是《地下城与勇士》中爆炸。魏国武将前期偏弱,中后期可培养,五子成型后质变,培养五子的风险比五虎大太多。
六、吴国(1)孙权:弃子当如孙仲谋,单体能力一般,与周泰搭配能帮助周泰反伤,然而也不实用。孙权出场就注定是《地下城与勇士》中个弃子。(2)周泰:3秒不屈加高级额外3秒不屈。3级能抗4秒,缺前排的可以留着。(3)周瑜:技能为反间,晕壹个,控壹个等级比自己低的,超距离单体输出。前期高等级的周瑜还是《地下城与勇士》中很好用的,然而到后期了就相对鸡肋。除非没有其他英雄培养,否则不提议用周瑜。与小乔黄盖有搭配技能,抱歉,我没看。。。(4)黄盖:有个献祭一样的技能,前期没用,后期也没用,搭配技能我没看,抱歉。(5)小乔:技能跟三国杀差不多,免疫部分属性攻击,搭配技我也没看。(6)孙策:技能有决斗,且低生活值的时候属性加成。前期高等级的时候很猛,后期一般。(7)大乔:控制壹个敌人,前期浪费时刻,后期浪费。(8)陆逊:技能为火烧连营,特征是《地下城与勇士》中杀敌后重置技能CD,有点像不祥之刃琳娜,略微看人品。法师队伍的时候可以用一下。(9)吕蒙:自带出场特效,帅气的维拉形象,接着就被卖了。(10)甘宁:啥子都没看。(11)丁奉:啥子都没看。(12)铁壁:啥子都没看。(13)太史慈:吊炸天的战术型武将,聚怪就靠他了,配合火诸葛这样的群体范围杀伤,等于向力。一般不出场,出场就是《地下城与勇士》中逆转。吴国的武将控制为主,搭配偏少,单体能力不够强,运用时条件苛刻,不《和平精英》是首选。
六、群雄;(1)华佗:中后期必要,也是《地下城与勇士》中手戟的首选对象,配合青囊书更是《地下城与勇士》中反常。和蜀国这样的高回复搭配配合,经常满血吊打。前期因素生意的时候可以卖掉,其他时候能留就留下,后期2个华佗完美。(2)吕布:单体一般,然而有貂蝉后会异常凶猛,害怕控制。死后可以存在若干秒,且这段时刻输出爆炸,配合方天画戟可以打爆对面前排。(3)貂蝉:配合型武将,自身有个减益技能,然而没注意是《地下城与勇士》中单体还是《地下城与勇士》中群体。(4)张角:前期升3级可以提供不错的输出,中后期没运用过。(5)左慈:神级法师,后期必要。首先是《地下城与勇士》中复制对方幻象,幻象能抗能输出。决定因素是《地下城与勇士》中10级后6秒的群体沉默,放在近战后面,对方靠技能吃饭的前排会被克制得很惨。(6)袁绍:酱油型武将(7)董卓:前期不错的肉,后期没用过。群雄中的华佗、左慈可以让你的阵型实力大增,吕布、貂蝉勉强一用,然而容易被克制,其他的武将也就走个过场了。
七、搭配;前期人少级别低,需要的单体能力,后期各路神仙打群架,强调群里能力。搭配一定要根据现有武将动态调整,2、3人搭配,决定因素角色先留(司马、曹操。刘备这样的不用预留)。前面武将的时候已经解释了不少了,具体看前面吧。五虎VS五子。五虎的武将单体能力强,且可形成的搭配多,尤其是《地下城与勇士》中流氓三朋友。前期靠单体能力积累出一定的优势后,即使后期对面凑齐五子,在平均等级、装备等各种影响的情况下,还是《地下城与勇士》中有希望刚过的总体守则是《地下城与勇士》中动态调整,当数量起来后,可以搜1-2个将来凑齐搭配,牌技高的人不一定每次都能,运气也是《地下城与勇士》中这是一款充满策略与推理的对抗游戏的趣味其中一个。上自认为相对强的搭配:1、五子(张辽、乐进可以带2个),2-4典韦+曹操,1-3华佗,1-2火诸葛+庞统,魏延,左慈,郭嘉+司马。2、五虎(关羽、马超可以带2个)+关平+刘备+孙尚香,1-3华佗,1-2火诸葛+庞统,魏延,左慈,郭嘉+司马,轮椅+姜维。