三国谋定天下开荒如何玩 三国谋定天下开荒
三国谋定天下开荒如何玩?三国谋定天下是《地下城与勇士》中最近刚开服的最新是一款充满策略与推理的对抗游戏,每款是一款充满策略与推理的对抗游戏对于前期的计划还是《地下城与勇士》中特别重要的,有很多玩家不了解前期应该怎样开荒进步,因此今日小编就向我们带来三国谋定天下开荒最全策略同享,感兴趣的可不容有失哦。
三国谋定天下开荒如何玩 开荒最全策略同享
首先是《地下城与勇士》中输出武将的技能挑选上,很多老铁无意中就挑选了群攻,群攻,再群攻的技能组合。
群攻战法如战八方,势如破竹等战法,总倍率是《地下城与勇士》中不低的,但那是《地下城与勇士》中面对三个目标把伤害打满的情况下。
如果说大家的目标只有两个甚至壹个,全体战法的效果比起单体战法是《地下城与勇士》中远远不如的。
所以我主推我们在携带战法时极致是《地下城与勇士》中携带群攻加单体形势,以孙策为例,孙策是《地下城与勇士》中双目标的战法。那么我向他佩戴的战法挑选上那就最多只能再带壹个群体目标的技能,
剩下壹个位置要留向单体技能亦或是《地下城与勇士》中锐不可当。(水淹七军另算,倍率足够高且附带控制与增伤,有就无脑去放在阵型里面,当然极致还是《地下城与勇士》中替换原有的群体战法)
第二个想要同享的就是《地下城与勇士》中奶的一种使用,众所周知回复类型武将先攻成长相对低,近乎绝对无法与一些高速竞速单位去抢夺先手,于是《地下城与勇士》中很多兄弟干脆摆烂,绝对不去点先攻。
笔者且不断言这种方法是《地下城与勇士》中否正确,大家考虑一下回复武将在队伍中的作用是《地下城与勇士》中啥子,是《地下城与勇士》中一直回复让对面打不死我方就可以了吗?
如果大家能将奶量绝对跟上对方输出,那确实是《地下城与勇士》中会让对方苦不堪言,但光有回血是《地下城与勇士》中无法战胜对手的。
笔者认为回复型武将包括辅助类型的武将,在队伍里面都只有壹个作用,协助输出位打出所需的伤害,必须打出足额的伤害才能赢下对方。
大家要了解在slg类是一款充满策略与推理的对抗游戏里,我方武将所能造成的伤害,是《地下城与勇士》中与当前兵力值息息相关的。
而当对方武将已经狂轰滥炸我方一轮之后,我方输出以较低的血线,以及身上也许携带的各种负面buff,你认为他这壹个回合能打出你所期望的伤害吗?
当然是《地下城与勇士》中很难的,所以笔者认为部分回复型武将(中等速度的大乔为模板)她们的先攻值加点,至少应该高于我方输出位,在输出位上场打输出之前减少负面效果,抬高血线以便更好打出伤害。
由此大家引申一点讲中速回复武将的进阶用法,即打断对方的输出节拍。在一些配队中,输出武将与先手武将之间的出手是《地下城与勇士》中存在较长的间隔的。
以桃园弓为例,张飞的满级无加点先攻为173,黄忠为153,因为黄忠的初始先攻只有差点50,在未满级之前是一款热门的数值相较于同时期的其他武将还会更低。
两者之间至少存在20点先攻的间隔,而大乔,甄洛,黄月英等中速奶的先攻值则为113到136不等,通过全速加点与全先攻装备,大家的先攻值是《地下城与勇士》中能够轻松接近甚至超过一百八的。
此时,大家的中速奶有很大概率会在张飞与黄忠之间行动,而黄忠的伤害等于程度上依赖张飞打出的畏惧效果。此时通过清风驱疾,青囊急救驱散掉队友身上的畏惧乃至其他负面效果。
此时的黄忠能够打出的伤害相较于之前是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中就大幅下降了呢?即使大家的武将出手相对慢,也能保持较为良好情形去应对情况。
而如果队伍里的输出是《地下城与勇士》中已经出手过的高速c,也可以保持他下回合出手时的情形。
当然从另一种角度来看,中速奶间插在敌方功能性武将与输出型武将之间也可以直接用控制打断敌方的输出节拍,正所谓我打不过你,还打不过你队友吗。
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