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dnf魔道值得玩吗 dnf魔道适合平民吗

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:1.DNF魔道怎么加点 技能怎么摆放2.DNF魔道(魔术师)如何提高技能成功率?3.DNF魔道怎么玩,4.dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。5.DNF魔道纯刷图加点,我觉得很蛋疼,不知道应该修那几个系,希望精通者进来指导下,复制党自重。。。。6.DNF 魔道的技能 是怎样加点的。。7.dnf70版本魔道加点有什么派系?那种刷图实用?那种pk好?不要求加点8.DNF魔道加点看是刷图,dnf魔道值得玩吗 dnf魔道适合平民吗

 

1.地下城与勇士魔道如何加点 技能如何摆放

2.地下城与勇士魔道(魔术师)怎么提升技能成功率?

3.地下城与勇士魔道如何玩,

4.dnf,魔道学者如何加点? 有大神么。。详细点。。。

5.地下城与勇士魔道纯刷图加点,我觉得很蛋疼,不了解应该修那多少系,希望精通者进来指南下,复制党自重。。。。

6.地下城与勇士 魔道的技能 是《地下城与勇士》中怎样加点的。。

7.dnf70版本魔道加点有啥子派系?那种刷图实用?那种pk好?不容求加点

8.地下城与勇士魔道加点

看是《地下城与勇士》中刷图还是《地下城与勇士》中PK的套装了。先刷图。主推三套:远古图书馆管理员套装,是一款热门的是《地下城与勇士》中加魔道学者的大技能的套装,如果你是《地下城与勇士》中三修大技的刷图魔道可以思考是一款热门的套装,不过,是一款热门的套装的弊端就是《地下城与勇士》中回蓝速度不够快,有满级的魔法书也许还是《地下城与勇士》中要吃蓝药,由于是《地下城与勇士》中皮甲,因此施放速度也会比布甲要慢,因此这是《地下城与勇士》中最后的挑选。第二套:诺斯马尔破曦布甲套,也就是《地下城与勇士》中布甲的施放套,这样的施放速度会很快,不要易被破招,由于是《地下城与勇士》中布甲的缘故,智力与回蓝也不错,效果还算可以。第三套:诺斯马尔逆鳞布甲套,满智力的逆鳞刷图是《地下城与勇士》中很有效的。魔法伤害输出可以达到最大化,这一套是《地下城与勇士》中全部魔法师,除去元素以外最主推的刷图套装。价值也相对合理,这一套性价比很高。至于武器:看你修的是《地下城与勇士》中啥子系的了,晨曦与暗影扫把都还可以,不过魔道学者的刷图神器当然要算是《地下城与勇士》中神圣的学识了,大家区的价值在1000W左右,是一款热门的扫把的刷图效果是《地下城与勇士》中很好的。接下来是《地下城与勇士》中PK的套装。下面主推两套。第一套,就是《地下城与勇士》中刚刚说的诺斯马尔破曦布甲套,也就是《地下城与勇士》中释放套,这是《地下城与勇士》中走猥琐CD流的魔道需要的一套装备,单人觉得性价比要比纯释放套要好的多,由于都是《地下城与勇士》中45级以上的装备,不至于像释放套那样等级太低,属性补正不够理想化。第二套,当然就是《地下城与勇士》中流光套了。只要是《地下城与勇士》中能穿皮甲的工作,流光套完全是《地下城与勇士》中PK时候的主流。非常是《地下城与勇士》中动作4时候的魔道,那个时候时尚体术流,更需要流光了,动作5改版以后,体术流尽管没有原来那么最牛,不过体术与CD的结合流派仍然是《地下城与勇士》中主流,因此壹个高端的魔道学者,流光套是《地下城与勇士》中必不可少的套装。至于PK用的武器,如果没有好的武器,就用刷图的就可以了。如果有钱的话,古纳的急袭是《地下城与勇士》中PK的神技。这两把50粉的扫把,神圣的学识与古纳的急袭,壹个刷图,壹个PK。提议买一把就够了,如果有钱另当别论。看你是《地下城与勇士》中侧重何者方面了。还有啥子疑问,很快乐为无论兄弟们解答。以上仅代表单人见解,希望采纳。

地下城与勇士魔道如何加点 技能如何摆放

下面是《地下城与勇士》中刷图加点

---------元素---------

暗影夜猫,等级1(体系送的,加多了没用)

---------召唤---------

契约召唤:赫德尔,等级1(除非你PK或者非主流,平时锁上就OK,刷图不实用,1级费170+MP)

---------战斗魔法---------

天击,等级1(送的,PK可以适当加几级)

强制 - 天击,等级1(送的)

魔法护盾,等级1(送的,SP足,蓝相对多可以多加几级,跑位好的就不需要加了,缺点就是《地下城与勇士》中太耗MP了)

替身草人,等级1(刷图PK都好用,不解释)

---------魔道---------

魔法星弹,等级5(加多了没用)

挑衅人偶:舒露露,等级17(满级除了吞灵者魔防一般都没了,能增加百分之30伤害,引怪使刷图更安逸,PK5级就可)

扫把掌握,等级1(送的)

亲与光电鳗,等级10(光火流,强大。)

亲与杰克爆弹,等级10(同上)

改良魔法星弹,等级15(15级与满级不同差异不大,还是《地下城与勇士》中省点SP点其他技能吧)

改良舒露露,等级18(15级啥子怪物都可以吸引,爆炸能有1W+伤害,+满吧,不喜爱的最少也要加5)

猛毒粉,等级1(PK可以加高,刷图没事扫扫地,不加也可,或加冰粉)

幸运棒棒糖,等级5(技能失败很闹心)

暗影斗篷,等级1(刷图用的经过中无人能敌情形,安逸)

熔岩药瓶,等级16(减速,烧伤,高伤害,还能除掉冰刺与投掷物,PK也很实用)

暴炎加热炉,等级11(刷图很暴力,舒露露+药瓶+改良星星弹+炉子可以秒大多地图的小怪,其实药瓶+改良星星弹+炉子也可以,一般都是《地下城与勇士》中秒了,舒露露没爆)

旋转扫把,等级5(前置,感电伤害叠加很高)

电鳗碰撞机,等级8(定怪,输出很实用)

远古魔法书,等级10(魔道是《地下城与勇士》中个缺蓝的工作,还可以加智力,600+MP很好用。有钱就别加了,或加1)

---------通用---------

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

魔道学者皮甲精通,等级1

以上就是《地下城与勇士》中大小的加点了,剩下的SP可以思考加觉醒,远古,冰暗系,魔法秀,暴击,改良等技能了

下面是《地下城与勇士》中PK加点

暗影夜猫,等级1

杰克爆弹,等级1

冰霜雪人,等级1

光电鳗,等级1

魔法秀,等级10

*********召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级10

*********战斗魔法*********

天击,等级10

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级10

龙牙,等级1

替身草人,等级10

落花掌,等级1

*********魔道*********

魔法星弹,等级15

挑衅人偶:舒露露,等级5

扫把掌握,等级1

成功预感,等级1

驱散魔法,等级10

亲与光电鳗,等级10

亲与暗影夜猫,等级10

亲与冰霜雪人,等级10

亲与杰克爆弹,等级10

猛毒粉,等级15

暗影斗篷,等级10

改良舒露露,等级3

熔岩药瓶,等级16

改良魔法星弹,等级5

旋转扫把,等级1

变异苍蝇拍,等级5

反重力装置,等级1

暴炎加热炉,等级1

寒冰粉,等级3

魔道酸雨云,等级1

*********通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

魔道学者皮甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1追问猛毒粉只要点1就可以了吧 药瓶点那么高不会浪费SP吗 还有SP吗

地下城与勇士魔道(魔术师)怎么提升技能成功率?

参考光系: 星星弹--论坛上有不少满星星的魔道,不过就高蓝耗的DPM来看,单人并不主推满星星,缘故么,很简单,请看暗系分析。  高速星--魔道神技,除非开棒棒糖如何用冰车了,其他时候一到CD就应当即将运用的技能,低蓝耗,高输出,大成功还附带感电!(自产的感电还能自销~~)6大神技之1。  旋转扫把--《和平精英》是壹个35SP一级的35级晶体技能,有时候非常好用,然而是一款热门的有时候并不值得你为他投入本就紧张的SP,点塔有爱请前置,标新立异请出一点。  电鳗碰撞机--你爱组对吗?爱的话,请加电鳗碰撞机,你的队友也会爱你,NB的场控。你爱SOLO吗?爱的话,请加电鳗碰撞机,单刷来说,不是《地下城与勇士》中非常有亮点,却也不失为壹个好技能,最决定因素的是《地下城与勇士》中,为了高速星,你已经满光亲与了,要走就走究竟吧~另外请注意一点,它的CD并不是《地下城与勇士》中你看到的那么久,从你最初放是一款热门的技能,CD就已经在转了,最后的装置爆炸伤害也还能够看。就算失败了,还能观摩一下自己小LOLI的骨骼发育 >_<!  冰系:  寒冰粉--本来也不错,不过在强大的猛毒粉前,只好被瑰丽得3点前置路过摆设了,不过在满暗粉以前,也算壹个组合来补充CD。  酸雨--好技能,大成功P雷有爱,哪怕是《地下城与勇士》中毛毛雨,那攻速也有爱,能够很好的蹭上感电,另外,它还有壹个作用,开冰车的时候能够有效降低怪物的攻击频率,准神技其中一个,SP限制,出5点前置也能发挥很大的作用。  冰霜钻孔车--6大神技之2,学会控制与保护是《地下城与勇士》中决定因素,输出时刻全满的冰车,组合感电(方式很多,有钱人与没钱人都有不同的挑选)与SLL引发的背击,使是一款热门的技能成为超神技,本人印象最深刻的是《地下城与勇士》中以前48的时候单刷KING老鼠,首次见老鼠的时候,BOSS在酸雨,SLL,感电的情况下被壹个大成功冰车直接钻死 >_<!  暗系:  猛毒粉--6大神技之3,高魔攻低魔耗,近乎全程的维持还附带中毒伤害的小彩头。把是一款热门的技能列为4大神技,也许不少魔道会有异议,然而,我还是《地下城与勇士》中豪不犹豫的把它定为4大神技,魔道刷图被不少玩家误解为体术流与释放流,不少布衣玩家觉得自己的身娇,体弱,易推倒,近乎回绝体术。  我要介绍的是《地下城与勇士》中,这完绝对全是《地下城与勇士》中壹个误区。决定因素词:扫地2连,空中定位。上粉以后,魔道的扫地2连攻击范围显著提高,哪怕是《地下城与勇士》中背后一点也有攻击判定,并且会即将打到你的前方去,比巨剑红眼开双刀在X轴正半线上还要远一点,并且扫地2连可以破几乎全部的伪霸体,让怪物在倒地中被DPS,其实是《地下城与勇士》中很安全的,就算是《地下城与勇士》中KING图的MISS,2连扫的超远距离也足够保证魔道的安全撤离。  举壹个反例,老鼠的光头,霸体抓让很多兄弟特别头疼,就算是《地下城与勇士》中扫地2连也破不了是一款热门的霸体,可以2连的安全距离却足够让魔道安全脱离被熊抱。至于攻击力嘛~配合SLL,2300一扫的伤害(+7的50扫把)着实恐怖。同时是一款热门的技能还能极致的弥补释放流魔道蓝不足的难题,轻松全图无消耗。专属的也是《地下城与勇士》中最大的缺憾:手累,无尽的2连。  暗影斗篷--6大神技之4,无人能敌,低CD,聚怪,最佳无暇,无可争议,对反重无爱请至少1点,否则前置3点。  变异苍蝇拍--要不说魔道好玩呢,苍蝇拍本身的伤害和满暗粉的扫地(思考到效率)比起来很一般,不过拍死怪以后出现的各种(其实也就3种)NPC还是《地下城与勇士》中让人会心一笑,把握实际一拍子搞出4,5个牛头酋长还是《地下城与勇士》中特别有爱的~不过打BOSS的时候特别遮挡视线>_<!为了反重,5级前置。  反重力装置--6大神技之5,GF目前阶段抗性混乱,并且反重力是《地下城与勇士》中瞬发,伤害杰出,CD却只有短短的20秒,浮空效果带来的场控,能保证很多大技舒服的运用出来,比如冰车,比如火炉,比如电塔好吧,其实就是《地下城与勇士》中可以保证全部大技能的安全释放。集成了如此多的优点,是一款热门的技能俨然有晋升准神技的资格。  火系:  邪恶SLL--对暴炎加热炉有爱的,请3级前置,目前不支持手动爆炸,并且刷图中小怪也坚持差点SLL结束就所有OVER了,对火系无爱的请路过打酱油,不然来壹个失败的SLL,你会很伤的。  熔岩药瓶--未来的神技,目前的酱油,在同样的酸雨面前显得柔弱不堪,对火炉有爱请5级前置。  暴炎加热炉--6大神技之6,低CD,低蓝耗,不俗的输出,杰出的场面控制,还有长时刻的释放效果来为其他技能争取CD,火系专属大爱。大成功的效果堪称瑰丽,失败的煤球还能向你学会了第2个其他技能的感受>_<!

其他:  棒棒糖:哪怕只是《地下城与勇士》中为了冰车,5级也是《地下城与勇士》中必须的。  远古:必要,不解释。  远古恐惧;1级必要,不解释TOO。  魔法盾:是一款热门的看单人的,实践好的可以无视,其他请加,另要加就加满5级,不然还不如不加。Tips: 开冰车请关盾。  SLL:准神技,保护魔道自己安全的同时还提供背击和魔防的降低,夸大得提高自己其他技能的输出。  详细加点:  战斗魔法  天击,等级:1  魔法护盾,等级:5  替身草人,等级:1  魔道  魔法星弹,等级:5  扫把掌握,等级:1  改良魔法星弹,等级:20  旋转扫把,等级:5  电鳗碰撞机,等级:8  寒冰粉,等级:3  魔道酸雨云,等级:5  冰霜钻孔车,等级:8  暗影斗篷,等级:3  变异苍蝇拍,等级:5  反重力装置,等级:11  幸运棒棒糖,等级:5  猛毒粉,等级:15  亲与冰霜雪人,等级:10  亲与暗影夜猫,等级:10  亲与光电鳗,等级:10  挑衅人偶:舒露露,等级:15  通用  布甲精通,等级:1  寻觅皮甲专精,等级:1  远古记忆,等级:10  受身蹲伏,等级:1  魔法暴击,等级:1

地下城与勇士魔道如何玩,

从测试最初,我就最初玩魔道,魔道从第5章以后最初偏给刷图。

其实如何加点着物品要按照你自己实际情况,先确定大的路线。

SLL一般加到15,否则被怪一打就死,改良SLL加到能吸引领主就可以了。

关于大技能,刷图应该主修火系,副修冰系或者光系,火系的多少技能必须满,炉子,熔岩,亲与,这些跟等级,由于这些才是《地下城与勇士》中刷图的主力军。副修的话挑选光系或者冰系有各自的好处,有学识的话主推你挑选光火流,曾经加过一次最好光火流,刷图完全的反常,光系亲与满,电鳗跟等级,改良星弹满,一般挑选冰火流有些PK和刷图兼顾的,如果能向武器打上火卡的话,玩半体术半CD魔道是《地下城与勇士》中很强大的,还是《地下城与勇士》中主推你玩光火流。

其实,不主推你加远古记忆的,一般魔道刷图的话组队相对好,否则容易被怪围,毕竟大技能有点慢,需要队友,尤其是《地下城与勇士》中自己打BOSS,那叫壹个头痛,只是《地下城与勇士》中单人见解,喷子们不喜爱别喷,魔道在刷图主要是《地下城与勇士》中轰击小怪,一般熔岩+炉子+SLL过后怪基本上也就死光了,留多少精英怪敲几下也就死了。

暗系相对偏给PK,不主推加。然而,斗篷加一点控怪就可以了。

地下城与勇士这是一款充满策略与推理的对抗游戏,装备不好实在不好混.....

山东4 一魔道留

dnf,魔道学者如何加点? 有大神么。。详细点。。。

魔法星弹要么前置,要么加满,这ˉ个ˉ技ˉ能ˉ后ˉ期ˉ伤ˉ害ˉ比ˉ较ˉ低,然而CD短,耗蓝少。是一款热门的要看单人偏好了,如果不喜爱星星,就加个前置,接着把多的SP加别的技能也是《地下城与勇士》中个不错的挑选。

强制-魔法星弹刷图用不着加是一款热门的

挑衅人偶:舒露露很多人喜爱是一款热门的技能,我以前也满过,主ˉ要ˉ是《地下城与勇士》中ˉ吸ˉ怪,抗血,配ˉ合ˉ被ˉ动ˉ的ˉ舒ˉ露ˉ露ˉ爆ˉ炸ˉ用ˉ的,不过效果不是《地下城与勇士》中很理想,第一,不能瞬ˉ爆,要ˉ隔一会才能ˉ爆,否则很大机率不出效果,满了亲与,满了棒棒糖之后,成功率也不是《地下城与勇士》中很理想,也许是《地下城与勇士》中我人品难题吧,还经常MISS。喜爱舒露露的可以满上,爆ˉ炸ˉ伤ˉ害ˉ不错。不过我不太主推。

远古魔法书主要用于加智,回蓝。不过魔道本身是《地下城与勇士》中个不太耗蓝的工作,后期过图,除了一些很变ˉ态的远古,比如真野猪与异界,其他图基本是《地下城与勇士》中无消耗的。因此不主推点。如果要点的话,就点满。

驱散魔法对于刷图这是《地下城与勇士》中个很鸡肋的技能。不容点。PK的话就满上。

亲与系列亲与系列分光、火、暗、冰。主修哪一系就满上哪一系的亲与。下面会有详细说明四系特征。

暗影斗篷是一款热门的技能主要作用就是《地下城与勇士》中抓ˉ怪,点到Lv15-Lv20足够,点少了后期会出现抓差点怪的情况,是一款热门的我深有体会,MISS满天飞啊。~点多了,也没啥子用。

猛毒粉同驱散,不PK就不容点。

寒冰粉同上,不PK就只用加前置。PK一般也是《地下城与勇士》中用毒粉,是一款热门的技能就加前置就好。

改良魔法星弹必须满。之前看到有人回答说,是一款热门的技能就是《地下城与勇士》中吓ˉ人的,不了解他是《地下城与勇士》中只有十几级呢~还是《地下城与勇士》中根本不会玩魔道。无数次洗点,就是一款热门的技能一直满着,没言败过。

幸运棒棒糖增加技能的成功率,试问。。。对于魔道来说,还有啥子比成功率更重要的满上吧~

改良舒露露是一款热门的是《地下城与勇士》中配合挑衅SLL用的,效果就是《地下城与勇士》中炸ˉ弹,SLL之因此深受一部分人的欢迎,就是《地下城与勇士》中由于爆ˉ炸的伤害不是《地下城与勇士》中盖的~不过之前我也说了,效果是《地下城与勇士》中好不好的,如果LZ也是《地下城与勇士》中喜爱SLL那一部分人的话,满上吧~~伤害不是《地下城与勇士》中盖的。

变异苍蝇拍就是《地下城与勇士》中小拍子,是一款热门的拍子满上之后,伤害还过的去,并且,如果一拍子能拍死怪的话,还会向你召唤出一群BB。不过,一拍子拍的死吗,坑ˉ娘ˉ啊。如果LZ是《地下城与勇士》中双拍子流的话,可以思考加来玩玩。不过我满上之后,果断又洗了,只加了前置。还是《地下城与勇士》中ˉ大ˉ拍ˉ子ˉ暴ˉ力啊,有木有!!!!

强制-变异苍蝇拍&强制-暗影斗篷全部的强制我都没出。四修的SP伤不起。

魔道酸雨是一款热门的技能我是《地下城与勇士》中没满过,最多也是《地下城与勇士》中加13,接着我发现,如果雨,不大成功,那伤害,~不敢恭维。

熔岩药瓶如果LZ想进步小技能,可以满是一款热门的尝试,单人感觉是《地下城与勇士》中还不错的,大成功附灼伤效果,小怪兽走在里面基本龟速~站在旁边星星弹飞啊飞,怪还没走到面前就躺了~

旋转扫把前置吧,是一款热门的技能不好掌控。

成功的预感觉醒被动,满上吧。

技艺融合别点,如果你非要卖萌,点一级就可以了。是一款热门的觉醒等于的桑不起。整一大堆乱七八糟的零件,还不如何费血,消耗5无色,CD极长,伤ˉ害最大的就是《地下城与勇士》中那个大锤子,然而,如果你碰到了像,无头啊,寡妇村啊,真假野猪啊,那种满图飘啊飘的BOSS,那打中的机率就跟中了ˉ六ˉ合ˉ彩,还是《地下城与勇士》中ˉ头ˉ等ˉ奖ˉ那样。如果你相信你RP极好,你可以点满,点满以后,束ˉ缚ˉ力ˉ会增加,威ˉ力ˉ也会增加,当然,比较别的工作的觉醒来说,还是《地下城与勇士》中鸡肋中的鸡肋。 魔道四系:

◆ 暗-反重力装置。暗系流必满技能。今年除了EX了,因此是一款热门的技能伤害还是《地下城与勇士》中等于可观的,且,不失败还有浮空效果。并且只要壹个无色~噗...

◆ 火-爆炎加热炉。火系流必满技能。火系在是一款热门的版本被削弱了很多。今年很多魔道玩家都言败了这系。改修冰暗光。不过,我觉得,瘦死的骆驼比马大。是《地下城与勇士》中吧。清小怪还是《地下城与勇士》中不错的挑选。

◆ 冰-冰霜钻孔车。冰系流必满技能。是一款热门的技能一直是《地下城与勇士》中单体伤ˉ害ˉ最ˉ高ˉ的技能。不过成功率比较较低。我愁啊~~满糖满亲与,大成功率也是《地下城与勇士》中低的可怜,不过~极致还是《地下城与勇士》中满上吧。犀利,就两个字。

◆ 光-电鳗碰撞机。不管你是《地下城与勇士》中啥子流,极致还是《地下城与勇士》中满上是一款热门的技能。第一,控场技能,不管成功还是《地下城与勇士》中失败,都能把怪打定住,只是《地下城与勇士》中怪的几个与ˉ伤ˉ害ˉ的高低而已。并且,是一款热门的技能伤害等于不错。无论是《地下城与勇士》中打BOSS还是《地下城与勇士》中清小怪,居ˉ家ˉ旅ˉ行,必满技能。亲~你今日电了吗。

--------关于通用技能的那点事---------

我就只说有争议的了,其他没说的,就是《地下城与勇士》中铁定不用加的

<跃翔> 好吧,我只能说,魔道能在空中连跳三次,是一款热门的技能,弱爆了,上次居然看到有人叫要点,果断的误人子弟

<远古记忆>如果你是《地下城与勇士》中点燃秀,如果你满了远古魔法书,就不容点是一款热门的技能.点燃秀我是《地下城与勇士》中没点的,魔法书我也没点,于是《地下城与勇士》中,我果断的满上了是一款热门的技能,加智力的.

<魔法暴击>如果学完了你想学的,还有多余的SP点,可以点上.我是《地下城与勇士》中满上了的

<魔法背击>是一款热门的点的人很少.

<受身蹲伏>是一款热门的,有人说,不PK就不容点,我之前也没点,后来发现,如果刷图不点其实也很ˉ吃ˉ亏ˉ的,被打的在地上一弹一弹的,很无辜.反正需要SP又不多,可以点上,看单人习性.

<智力之源>满上,魔道全部技能都是《地下城与勇士》中固定伤害,与魔攻无关,与智力相关,因此智力堆啊堆,能堆几个是《地下城与勇士》中几个.不过你SP不够的话,也只能舍弃了.

<命中精通>能满就满上,不能满就不容点了.魔道不吃装备,很多MISS,这是《地下城与勇士》中我深有体会的.

<回避精通>我感觉是一款热门的是《地下城与勇士》中没必备点了.实践好的话,其实魔道不要易死.是一款热门的没满过,因此效果怎样我也不了解

<属性攻击精通>本来是一款热门的也是《地下城与勇士》中不想说的,也是《地下城与勇士》中由于看到壹个道盲告知别人要点是一款热门的,我才拿出来说.是一款热门的技能对魔道没一点用,魔道全部技能不是《地下城与勇士》中大成功,都是《地下城与勇士》中无属性的攻ˉ击,包括改良魔法星弹,包括炉子,瓶子,全部的!!!因此,不容点!

************关于特性技能***************

★主动★就两个技能,都是《地下城与勇士》中70J大技能,魔道的觉醒无能,补差过来了.

弹跳旋转扫把. 三次落地撞ˉ击,伤ˉ害没话说,缺点就是《地下城与勇士》中不好控制.

超级苍蝇拍. 满上吧,谁用谁了解,不解释了.

★被动★被动很多挑选了,主要是《地下城与勇士》中看你偏给啥子技能,接着就配合加就行了,这里也不详细说了.列举出来相对下

EX-棒棒糖 是一款热门的技能加到你觉得够用就行了,我是《地下城与勇士》中Lv3

EX-元素点燃 我不是《地下城与勇士》中点燃流,是一款热门的不太懂

EX-挑衅SLL SLL流满上呗

EX-反重力 满了反重力就必满EX .

★属性★是一款热门的我还是《地下城与勇士》中有点观点的,通用上说过的在这就不重复了

EX-智力之源 满上先~~

EX-命中精通 是一款热门的是《地下城与勇士》中相对有争议的,不过单人认为,魔道是《地下城与勇士》中壹个不太吃装备的工作,因此还是《地下城与勇士》中满上相对好,不然伤ˉ害再高,输出在高,打不中也白搭

这里说一下,我是《地下城与勇士》中四系全修`~~还有啥子不懂LZ请追问~祝LZ是一款充满策略与推理的对抗游戏愉快.纯手打,好累~ PS:之前看了我回答的难题,有人说我不是《地下城与勇士》中原创,我为了写是一款热门的东东,花了将近两个多小时,修改再修改,由于回答的时候老是《地下城与勇士》中说我答案不符合标准。我不了解何故还有人说我不是《地下城与勇士》中原创,这篇是《地下城与勇士》中我写好了以后保存在空间里的,由于我不也许每次都再打一遍。说我说的不对或者不好都可以,不容说不是《地下城与勇士》中原创,毕竟是《地下城与勇士》中我的心血。还有那些复制粘贴党,我不介意你们复制粘贴我的回答,然而希望你们不容拿我的汗水换你们的分数。谢谢.

地下城与勇士魔道纯刷图加点,我觉得很蛋疼,不了解应该修那多少系,希望精通者进来指南下,复制党自重。。。。

目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点说明。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价格,并且会发现用的不习性,因此想仔细解析一下魔道的技能,提供一种视野。

首先解析一下魔道是一款热门的工作的特征,一是《地下城与勇士》中固伤技能多,因此对技能的加点与智力标准很高,同时也很适合平民玩家入手。二是《地下城与勇士》中有趣,比起元素的瑰丽,召唤的安逸与战法的,魔道的各种技能都很有趣,尤其是《地下城与勇士》中扫把是一款热门的武器,使其走位很风骚,可以说魔道是《地下城与勇士》中dnf里为数不多的能用五种武器的工作。

在练工作与加点前要做这几件事:一,自己对该人物的定位,是《地下城与勇士》中练到60的大号还是《地下城与勇士》中觉醒就行的小号,是《地下城与勇士》中pk还是《地下城与勇士》中刷图,是《地下城与勇士》中主力深渊远古号还是《地下城与勇士》中平常号还是《地下城与勇士》中pk刷图兼得。是一款热门的决定了加点的路线。二是《地下城与勇士》中去贴吧看一些加点说明,然而不同的技术水平与装备加点效果不同,因此只能借鉴。三是《地下城与勇士》中看刷图pk视频,是一款热门的特别决定因素,他能让你掌握技能的组合与领会,让你明白原来魔道的刷图pk是《地下城与勇士》中这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真实加过后就发现你很少用它,不如不加。

加点有三种挑选:一点,加满,随机。有些技能是《地下城与勇士》中必须加一点的,由于在技能连接与效果上不可替代,比如:远古恐惧(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(主推寒冰与毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必备;有些是《地下城与勇士》中要加满的,一般是《地下城与勇士》中最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会向你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极点是《地下城与勇士》中一种态度,你也许觉得壹个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是《地下城与勇士》中别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是《地下城与勇士》中剩下的sp加加,一般是《地下城与勇士》中魔爆,护盾这类辅助技能。

技能的取舍,对于有精通类型技能的工作来说取舍特别重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但难题是《地下城与勇士》中四系全加 sp根本不够,因此必须取舍,有人觉得魔道亲与可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是《地下城与勇士》中你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是《地下城与勇士》中被怪轮掉了。因此亲与与糖应该加满,至于被动觉醒,因为sp太多而效果点少了并不明显,如果你sp太紧就不加,要么就加满。

魔道技能的解释:大家用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先非常提元素点燃与秀,我以前觉得加是一款热门的太麻烦,并且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差异——300点智力啊!正常60贫民魔道站街智力 550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,因此我单人主推刷图加点燃,但这样只能学两个系,因此要用秀化解cd难题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是《地下城与勇士》中靠持续伤害吃饭的,因此暴击效果特别好。

控制控场技:对于法师单刷是一款热门的非常重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,非常强调舒露露,我单人是《地下城与勇士》中主推加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是《地下城与勇士》中,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般壹个舒露露与壹个熔岩,就可以坐着等下壹个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是《地下城与勇士》中群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是《地下城与勇士》中冰车,输出特别恐怖。另壹个要提的是《地下城与勇士》中改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的boss,都有很强的效果。

Aoe:这里提熔岩与酸雨,当你用这两个刷禁地时你就明白啥子叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨因为有闪电伤害因此比熔岩高,并且攻击频率更高,因此对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,因此看单人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。壹个成熟的加点应该是《地下城与勇士》中这四种都思考到,使技能组合合理。根据技能挑选来取舍亲与的系,一般火系因为对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会《和平精英》是主力。至于主动觉醒,如果你智力不是《地下城与勇士》中很高,想觉醒秒boss,连一点都不加,由于需要sp不少,别为卖萌因素加点。

魔道四系的取舍:暗系,暗系亮点是《地下城与勇士》中拍子的召唤与反重力的瞬间爆发与浮空.在怪很多的情况下壹个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头酋长,是《地下城与勇士》中极致玩的技能,并且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但与其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,因此暗系往往被舍弃,然而如果要是《地下城与勇士》中论性,暗系排第一。

冰系,冰系的亮点是《地下城与勇士》中酸雨的闪电与冰车,比起熔岩我更喜爱酸雨,由于三点:酸雨失败是《地下城与勇士》中小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是《地下城与勇士》中很可怕的;大成功时熔岩会是《地下城与勇士》中你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是《地下城与勇士》中啥子?是《地下城与勇士》中你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中绝顶单体输出,并且专属能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss发车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是《地下城与勇士》中很尴尬的事。大众挑选冰系很大是《地下城与勇士》中由于冰车的可移动与单体输出。

火系:最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,并且cd算是《地下城与勇士》中晶体技中相对短的,是《地下城与勇士》中最常用的晶体输出技。熔岩伤害与控场都不错,因此一般都会修火。

光系:光系最大的亮点是《地下城与勇士》中改良星弹,在敌人间弹来弹去,并且是《地下城与勇士》中为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是《地下城与勇士》中顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再思考到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。

最后是《地下城与勇士》中装备难题:是一款热门的特别重要,你有啥子装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,因此电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。

思考到这些就可以用SIM器加点了,接着练级,不过实际中经常出现两种状况:一是《地下城与勇士》中只思考满级情况,没思考每个级别sp情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右sp不够了,特别尴尬。因此主推前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后思考远古等buff;二是《地下城与勇士》中很随便,发现是一款热门的技能有趣学了几点,又学了那多少,结果大部分技能不上不下,45以后发现sp不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。

今年在解析一下当前主流加点:

一:四修,极致玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很决定因素,因此亲与加满,糖满,被动满,因为sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看单人喜好了。它的搭配就是《地下城与勇士》中不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是《地下城与勇士》中cd连续,输出连贯,很好玩,但难题就是《地下城与勇士》中没 buff伤害疲软,并且费蓝。印象很深的是《地下城与勇士》中刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时boss剩两行血,是一款热门的时候cd冷却,壹个处理不好就被五宫女轮了,而兄弟的四系魔道cd连接毫无压力。

二:三修,均衡的加点,在保证伤害下尽也许进修更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,接着aoe必须有壹个,因此酸雨熔岩壹个必满,sll 满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。是一款热门的加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但由于两头都想顾及因此就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期极致。

三:点燃双修:火系必选,因此目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,壹个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,然而对初学者来说点燃很麻烦,对技术标准高.

最后说一下我的加点吧,我最初的加点练到60,不是《地下城与勇士》中很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,因此提高空间很小,遗迹与牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者荣耀没戏。因此预备等tx发洗点水,目前在练元素43,预备再练壹个四修pk魔道玩。

最初加点:三修是一款充满策略与推理的对抗游戏流:

战斗:护盾满,落花一,草人一。

魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲与满,光暗亲与2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。

通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.

很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,由于20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是《地下城与勇士》中满级后洗点洗成的,并非从最初就练的,否则冰火流20-35你如何刷图。

预备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲与满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。可能有人觉得加一点改良星弹很耗sp,不如不加,然而对于我而言,改良星弹是《地下城与勇士》中我最喜爱的魔道技能,并且效果不错,因此宁愿其他少一些,也要加一点改良。

没有怎么样的加点,只有是《地下城与勇士》中不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的难题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接搭配以及组合后的趣味,并不正确。希望这篇文章能向喜爱魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每单人都能找到属于自己的加点,而不是《地下城与勇士》中照搬复制主流加点,全部的魔道都一副面孔。

地下城与勇士 魔道的技能 是《地下城与勇士》中怎样加点的。。

首先明确下,魔道的攻击基本上都是《地下城与勇士》中固定攻击,伤害与智力挂钩。

刷图有适合一般图的火光秀、火光冰、火光暗,还有适合远古图的火光点燃秀、火冰点燃秀。如果将来要刷远古,极致学点燃,很向力,然而实践麻烦,不刷就三修火光冰、火光暗。

下面是《地下城与勇士》中技能的摘要吧(自己洗了N次点的一些观点)

首先如果要修哪系,一定要加满其精通,必须的,因此我在下面就不说了

火系:

舒露露 满(减魔防的我就不多说了,满级的露露减得很爽,如果组队有其他法系工作,我们会爱死你的)

邪恶舒露露 15(一般来说主推加到15级就可以了,能够吸引领主,爆炸下威力堪比反重力,当然想加满当炸弹也可以)

驱散魔法 0(PK点满吧,刷图绝对没用)

熔岩药瓶 满(尽力加大顶尖,能满极致,满级减速大概有60%多,丢个这玩意,怪都走不动了,站在机械上也安全)

爆炎加热炉 满(刷图大技能满没争议,成功是《地下城与勇士》中火块,失败是《地下城与勇士》中煤渣,大成功威力十足,悲鸣输出全靠它,如果在冰龙BOSS那里失败了,那么恭喜你,煤渣全中的威力可以让全部队友咋舌。是一款热门的技能否破霸体,然而危险的时候可以按C关掉,等于安全)

光系:

魔法星弹 5前置

改良魔法星弹 5前置(很多人都加满是一款热门的技能,好吧,我想告知你,我加满了2次都洗掉了,由于后期刷图是《地下城与勇士》中个鸡肋,尽管前期是《地下城与勇士》中神技,并且加满SP浪费了好多,还不如加魔法暴击,打算后期洗点就加吧)

远古魔法书 满(满级回蓝600加智力81,能满就满,进修了一级亲与光电鳗后还能向队友加)

旋转扫把 5前置(不解释)

电鳗碰撞机 满(大技能满不解释,很无人能敌很受队友爱戴的技能,控制无人能敌,破霸体啥子的都是《地下城与勇士》中小意思,连菠萝三锤都能破,这就是《地下城与勇士》中光系的魔力。大成功还能感电,感电还可以叠加,失败了也无所谓,反正是一款热门的技能的作用就是《地下城与勇士》中控怪!以后要是《地下城与勇士》中经常组队主推光系)

冰系:

寒冰粉 1 OR 3前置(不加冰系就点1级扫地用,加冰系就3点前置)

魔道酸雨云 5前置(有人偏爱是一款热门的技能,有多余SP可以满上,大成功可以霹雷,很爽)

冰车 满(大技能满不解释,车子成功是《地下城与勇士》中无属性攻击,大成功冰属性伤害很高,是一款热门的技能主要是《地下城与勇士》中跳上去之后会有一种快感,然而失败了车子下来就碎掉很郁闷。车子如果能配上玉龙奔雷棍,加上感电效果,伤害等于美,因此这才有了冰火点燃秀,言败的电塔的控制,运用了冰车的威力)

暗系:

猛毒粉 1(1级扫地不解释)

暗黑斗篷 1 OR 3(不加暗系就点1级聚怪+逃命用,由于施放的时候自身无人能敌,加暗就3点前置)

苍蝇拍 5前置(前置就够了,满级伤害不高,跳起来的时候还能被打下来,召出来的牛头酋长啥子的乱吼队友都很不喜爱,然而加满是《地下城与勇士》中刷塔神技,召出牛头酋长就安逸了,然而一般挑选暗系的都是《地下城与勇士》中三修,没啥子SP去加他)

反重力装置 满(大技能满不解释,成功浮空,大成功浮高空,失败不浮空,是一款热门的技能的优点就是《地下城与勇士》中灵活,放完就走人,安全,然而伤害不高,平民无BUFF大成功有2W左右的伤害,是一款热门的主要还是《地下城与勇士》中追求的是《地下城与勇士》中浮空后接其他技能。)

其他:

甜蜜棒棒糖 满(一共就25SP,如果修冰系一定要满,发车前用,由于车子失败掉地上就碎)

被动觉醒 1 OR 满(满级提高成功率的效果一般化,当然加上还是《地下城与勇士》中很好的)

主动觉醒 1点卖萌足矣,放得下的就不容加了(我加满过2次都洗了,伤害杯具,前两个阶段还能被打断,没面子的- -没加过的加一点卖卖萌,超级可人的觉醒)

辅助的技能:

元素点燃(点燃流必修,满级智力300,伤害很暴力,然而一般图用差点那么高的智力并且前置很多,因此远古图适用)

魔法秀 (双修必加,由于只加2大技能肯定连不上,需要魔法秀减少CD)

远古记忆 (满级150点智力,瞬间提高输出,三修主推加是一款热门的来加强输出)

魔法暴击 (觉得自己手残可以不加远古记忆换成是一款热门的,平稳的提高输出,不过暴击流必满)

魔法背击 (实在是《地下城与勇士》中想不出该点啥技能了,还有是一款热门的等着你呢,魔道的背击还是《地下城与勇士》中等于多的,不过我基本没见人点过,或许有暴击流的存在。。)

打了这么多,累死了= =

喜爱啥子加点还是《地下城与勇士》中看楼主自己了,我也有很多详细的加点,然而未必适合楼主,看得出来楼主相对喜爱考虑适合自己的技能,因此我也不多说啥了。

dnf70版本魔道加点有啥子派系?那种刷图实用?那种pk好?不容求加点

把整个加点告知你 1.远古魔法书:其实是一款热门的是《地下城与勇士》中魔道的特长技能,由于可以学到10级(与力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时刻是《地下城与勇士》中90秒,尽管cd时刻长,然而效果我不说你也能看出来,不收费的mp谁不容,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指非常主推,魔法书加1,也就是《地下城与勇士》中11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加是一款热门的技能,改喝MP药水! 2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时刻过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功与失败的技能消耗壹个糖果(叔叔向你买糖吃来来来--) 3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是《地下城与勇士》中小事,hp才是《地下城与勇士》中宝 4.草人:一级逃命,不必多说 5.后跳出强制:魔道学后跳有啥子用?这里有个小秘密,后跳脚离地,因此可以最低空飞行,哈哈,强制是《地下城与勇士》中为了pk用,加不加无所谓,主推加 6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),是一款热门的真是《地下城与勇士》中个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是《地下城与勇士》中魔道的天下了-- 7.究竟起身:国服没见过是一款热门的技能吧,消耗10sp,让你在倒地情形下瞬间起身而且成下蹲情形,下蹲情形无人能敌时刻3秒,神技 以上为主推加的技能,按情况可以改变,然而以上都是《地下城与勇士》中主推首选,强烈主推,下面来说魔道特有的技能,按照单人情况,看你如何修,双修还是《地下城与勇士》中单修,我是《地下城与勇士》中4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类 1兔子系列,属性是《地下城与勇士》中光(下面内容技能属于壹个系列加兔子友谊可增加成功率) 1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是《地下城与勇士》中必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时刻6秒,超高速星星弹,刷图必要,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹与机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会啥子?哈哈 2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色壹个,见过蓝章鱼与小八爪还有蜘蛛的无人能敌转转转吗?你也可以的--,从空中给斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果而且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,也许是《地下城与勇士》中转晕了吧-- 3)电塔:在地上安装壹个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔-- 2.黑猫系列,属性是《地下城与勇士》中暗(下面内容技能属于壹个系列,加黑猫友谊可增加成功率) 1)变异苍蝇拍:发动壹个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,决定因素可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种--),召唤出哥布林队长(也就是《地下城与勇士》中十夫长,那刀那种,相对弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫接着把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列提议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是《地下城与勇士》中神,物理攻击无人能敌并且是《地下城与勇士》中极致的自然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的预备。。。。。呃 2)黑色腰带:给前方发出壹个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候特别好用,可以一下把怪都集中起来而且倒地,倒地情形可以追击(我一般是《地下城与勇士》中苍蝇拍再次拍倒--),附加属性是《地下城与勇士》中黑暗,就是《地下城与勇士》中黑屏效果,最可贵的是《地下城与勇士》中,与bbq一样全身无人能敌时刻超长,躲怪用也很好哦,可出强制 3)反重力机械:强烈主推的壹个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空而且向予魔法伤害,落地时机器爆炸再次向予攻击,是一款热门的一定要满,hp无限多,cd时刻20秒,壹个无色,强烈主推,失败时不浮空,伤害小 3雪人系列,属性是《地下城与勇士》中冰(下面内容技能属于壹个系列,加雪人友谊可增加成功率) 1)酸雨:发动壹个巨大乌云让它下酸雨--,无色壹个,持续时刻10秒,成功时可使敌人在一定时刻内减少魔防与物防与冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞壹个-- 2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话是一款热门的技能好看,然而,,,,cd太长,偶尔耍耍也是《地下城与勇士》中不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时向予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是《地下城与勇士》中角色可以坐到钻车里来发车,用钻头钻敌人-- 4杰克系列,属性是《地下城与勇士》中火(下面内容技能属于壹个系列,加杰克友谊可增加成功率) 1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了--,成功时舒露露慢慢给前移动,死亡时自爆向予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷--),无自爆效果,大成功是《地下城与勇士》中舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必要品,怪物为啥就这么喜爱我家的露露呢orz 2)熔岩地带:无色壹个,cd35秒,持续15秒,给前方扔壹个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大--,配合酸雨上下夹击。。。。囧 3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,给地面配置壹个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头向予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出路线,按跳则过一段时刻后加热炉自动爆炸,是一款热门的也是《地下城与勇士》中相对主推的,cd少,晶块少

地下城与勇士魔道加点

暗影夜猫,等级:5(前置,不解释)

杰克爆弹,等级:5(前置,不解释)

冰霜雪人,等级:5(前置,不解释)

光电鳗,等级:5(前置,不解释)

元素点燃,等级:16(满级增加450左右智力,然而就那几秒,一般刷图是《地下城与勇士》中保持加300左右智力,不错了。因此满)

魔法秀,等级:17(减技能cd'加施放速度加自己释放速度,是一款热门的技能满了刷图那叫壹个速度啊,自己释放100以上不说,技能的冷却很快,刷图不用等CD了,是《地下城与勇士》中魔道高效刷图必满的神技。)

-------召唤---------------------

契约召唤:赫德尔,等级:1(我想应该没魔道把是一款热门的技能点满吧?)

-------战斗魔法---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法护盾,等级:1(点1就够了。减10%伤害,并且魔道放炉子,车子之类的技能的时候,捡70%左右的伤害,根本不需要点满)

替身草人,等级:1(刷图别光想着跑啊)

-------魔道---------------------

魔法星弹,等级:5(满足前置,尽管点满伤害确实很可观,然而刷图是一款热门的技能会有种很无奈的感觉)

扫把掌握,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:15(减怪物魔防,大概是《地下城与勇士》中增加10%伤害,可以吸引怪物,但这不是《地下城与勇士》中主要输出。)

成功预感,等级:9(点满,不解释) 亲与光电鳗,等级:10(增强光与加光成功率)

亲与杰克爆弹,等级:10(增强火与加火成功率)

亲与暗影夜猫,等级:10(增强暗与加暗成功率)

亲与冰霜雪人,等级:10(增加冰与成功率) 暗影斗篷,等级:3(满足前置前置,刷图属于无人能敌情形技能,还可以聚怪,可以避开哥布林王国第二图的爆炸.)

变异苍蝇拍,等级:5(超级苍蝇拍前置)

EX超级苍蝇拍,等级:3(输出很高,清怪神技)

改良魔法星弹,等级:26(有重叠效果,比苍蝇拍效果好,清小怪伤害也很客观.)

强化 - 改良魔法星弹,等级:3(增加攻击力,增加x轴,y轴范围,满了改良星星弹是一款热门的也满)

旋转扫把,等级:5(EX扫把的前置)

电鳗碰撞机,等级:0 (。提议不点 。魔道的2个45级技能,还有是一款热门的技能伤害比冰车低不少。并且主要是《地下城与勇士》中组队控场的)

改良舒露露,等级:15(小炸弹.15级可以吸引领主.并且可以增大SLL的范围、)

熔岩药瓶,等级:5(是一款热门的技能在刷一般的图的时候作用不是《地下城与勇士》中很明显,也就是《地下城与勇士》中拖小怪速度的。对乌龟那种BOSS基本没用。然而楼主如果刷真野猪的话是一款热门的技能必满,不然冰车根本就吸不住BOSS,别说电车啊。电车也吸不住BOSS的)

酸雨 等级 5 (满足前置) 暴炎加热炉,等级:16(必满.!清小怪很暴力,配合魔法秀CD短,刷图很向力,是《地下城与勇士》中魔道刷图的招牌攻击其中一个)

反重力装置,等级:17(必满,伤害虽比炉子低点,然而伤害依然很客观。配合魔法秀刷图必满)

强化反重力, 等级 :3(强化反重力伤害) 幸运棒棒糖,等级:5(增加技能成功率与大成功率) 冰车 等级:12(点满专秒BOSS的,是《地下城与勇士》中魔道顶尖的输出技能了。也是《地下城与勇士》中全工作输出顶尖的技能了。我1500的站街智力,大成功冰车直接秒海贼BOSS, 要是《地下城与勇士》中有白毛笔的话我可以秒乌龟BOSS,如果有远古冰车套的话,英雄乌龟BOSS随便秒) 觉醒不点。点满伤害比鬼泣的觉醒低一些,然而要打BOSS不要易绝对命中,因此伤害不是《地下城与勇士》中很高,秒BOSS有困难,并且SP根本就不够) 成功预感 9(必满,不解释)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

魔道学者皮甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1(必满,不解释)

魔法暴击,等级:10(必满,不解释)

智力之源,等级:3(ex技能.加智力的..)

命中精通,等级:3(ex技能.后期的怪躲避很高)

属性攻击精通,等级:0(加了效果不是《地下城与勇士》中很明显)

弹力扫把 ,等级 :1(伤害可以。然而有点不好用) 强化 幸运棒棒糖,等级:2(最后的2TP。点是一款热门的吧) 本人玩魔道的时刻其实不长。然而相对喜爱钻研。我的一套技能我来讲一下。我4系都点了,主要是《地下城与勇士》中火系满炉子,舒露露不用满。 暗系满反重力。 光系满魔法星星弹,舍弃电车。 冰系满冰车,追求极点输出。 满魔法秀与点燃刷图向力。粉壹个没点,尽管点满伤害确实很高,然而如果楼主刷图靠上粉砍的话那还不如去玩魔神。 我的加点优点是《地下城与勇士》中刷图高效,我的技能冷却短,基本上炉子,EX拍子。反重力,星星弹。舒露露,药瓶这些技能只要不出失败都能连起来。失败的话就加个EX扫把就行了。 刷图暴力高效。打BOSS。乌龟下面内容的图王者荣耀级的图基本上直接秒, 秒不掉加个RX拍子,炉子也就都秒了。打英雄的麻烦些,冰车之后炉子,EX拍子。反重力。EX扫把 随便放也就秒了。 本人带英雄乌龟3分钟扫过。 还有一点,魔道的技能基本上都是《地下城与勇士》中固定伤害的,因此我即使是《地下城与勇士》中拿18级的白装扫把照样能带乌龟英雄。

我玩了4个魔道,由于魔道与元素一样,技能实在太多,同样也是《地下城与勇士》中分很多系。魔道没有啥子全新加点,加点的好坏取决于你要玩啥子系的魔道。先向你说明一下魔道的4系。

1、火系

火系的优点在于范围大,攻击持久。缺点是《地下城与勇士》中没有瞬间攻击的技能,都是《地下城与勇士》中慢慢把人拖死的。舒露露是《地下城与勇士》中个可以挑衅的技能,我单人感觉,舒露露的引怪能力比元素的黑洞好一些,我单人练过元素,有一些这样的感觉。因此,改良舒露露是《地下城与勇士》中每个魔道都喜爱的,不必加满,但必加无疑。熔岩药瓶是《地下城与勇士》中中级技能了,如果出现大成功,那个范围是《地下城与勇士》中特别大的!基本上是《地下城与勇士》中魔道的都把它加满了。火系顶级技能是《地下城与勇士》中炉子,伤害客观,也是《地下城与勇士》中大技能里面的佼佼者,加满,加5都可以。

2、冰系

冰系的优点在于体术。如果是《地下城与勇士》中偏给体术的魔道,可以思考冰系。小技能是《地下城与勇士》中寒冰粉,是《地下城与勇士》中刷图用的,加到3作前置,而体术魔道可以加更多,但不主推。中技能是《地下城与勇士》中魔道酸云雨,它与熔岩药瓶是《地下城与勇士》中一起出的,不容看它伤害没有药瓶高,但药瓶是《地下城与勇士》中一秒伤害一次,云是《地下城与勇士》中0.6秒伤害一次,但很少看人把是一款热门的技能加高的,由于是一款热门的技能即使出了大成功也只是《地下城与勇士》中药瓶成功的范围,只是《地下城与勇士》中多了个闪电。大技能,冰车,可加可不加,单人感觉不是《地下城与勇士》中很爽用得。

3、光系

光系的优点在于你不用瞄准,只要怪在你的前面就可以用。缺点,暂时没找到,我还没看过玩魔道的不修光系的。小技能改良星星弹,加满吧,太好用了。接着是《地下城与勇士》中旋转扫把,那个是《地下城与勇士》中PK用的,刷图也可以用,然而到了后期,怪大多数都是《地下城与勇士》中霸体,旋转扫把打不倒他们,很容易被伤害,因此刷图慎用。顶级技能电塔是《地下城与勇士》中好技能,刷图很向力,然而PK的时候不能乱放,空放就很难下来了,很难下来别人就要来了。

4、暗系

暗系的优点在于前期的技能,可以聚怪,缺点是《地下城与勇士》中后期不常用,费SP。小技能是《地下城与勇士》中暗粉,那个是《地下城与勇士》中PK用的,可以进入出血情形。小技能还有壹个是《地下城与勇士》中斗篷,那个是《地下城与勇士》中聚怪的,前期很好用,还有壹个方式就是《地下城与勇士》中把元素、鬼泣、大叔的冰墙、鬼阵、霸体中抓出来。中级技能是《地下城与勇士》中苍蝇拍,在怪多的地方用,并且要在快把怪打死时用,那样可以召唤出BB帮你打,后期不能用,由于出来BB会扰乱你的阵路。而大技能,不了解是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中向企鹅与谐了,刷图只是《地下城与勇士》中浮空,接着爆炸,PK就算是《地下城与勇士》中浮空了,然而也需要发射时刻,不是《地下城与勇士》中很主推。

因此,绝大多数魔道都是《地下城与勇士》中修火光系,如果是《地下城与勇士》中3修,就是《地下城与勇士》中火光暗,当然了,我也见过一些魔道不修棒棒糖,不修驱散,而去4修的,这样不用等技能恢复,我不主推,由于4修SP肯定不够,就没有强的技能了。看看这些技能吧,选2个或者3个你相对喜爱的系,接着你就可以把亲与对应的技能加满,希望对你有帮助,不懂再问我。(全手打的,不是《地下城与勇士》中复制的!累~)