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新金庸无双策略九阳如何打啊 金庸无双完结篇全攻略

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:1.新金庸无双的游戏门派2.金庸群侠传X无双版V21倚天IF线剧情攻略3.金庸无双——体验心得4.金庸无双晴天版阳刚内劲怎么加金庸系列武侠著作中,习得九阳神功的主角是张无忌。张无忌,金庸武侠《倚天屠龙记》的男主角,中土明教第三十四代教主。武当派武当七侠张翠山与天鹰教紫微堂主殷素素之子,明教四大法王金毛狮王谢逊义子。出生起在冰火岛过着原始生活,踏足中土后即幼失怙恃,中"玄冥神掌"寒毒命危,后在蝴蝶谷,新金庸无双策略九阳如何打啊 金庸无双完结篇全攻略

 

1.新金庸无双的是一款充满策略与推理的对抗游戏帮派

2.金庸群侠传X无双版V21倚天IF线剧情策略

3.金庸无双——体验心得

4.金庸无双晴天版阳刚内劲如何加

金庸系列武侠著作中,习得九阳神功的主角是《地下城与勇士》中张无忌。

张无忌,金庸武侠《倚天屠龙记》的男主角,中土明教第三十四代教主。武当派武当七侠张翠山和天鹰教紫微堂主殷素素之子,明教四大法王金毛狮王谢逊义子。出生起在冰火岛过着原始生命,踏足中土后即幼失怙恃,中"玄冥神掌"寒毒命危,后在蝴蝶谷带病习医,义送孤儿至西域,在昆仑仙谷绝处逢生。

忍受寒毒煎熬七年,福缘际会,融合九阳神功、乾坤大挪移、太极拳剑与圣火令神功四大盖世武功为一体,当世无人能敌,除了这些之后还精研医术与毒术,术绝尘寰。一生救人无数,常制服敌人而不,只防卫杀过4个恶人。实力悬殊,往往一人决战数个至数十个最高高手。

20岁决战光明顶,孤身大战少林、武当、峨嵋、昆仑、崆峒、华山六大派高手,一战成名于天下。弱冠之年担任明教教主,使百万教众倾心归附,统一明教。率领明教光明左右使、护教法王、五散人、五行旗及百万教众,救张三丰、救谢逊、闯金刚伏魔圈,号令群雄抵抗元军。张无忌最终获取武林至尊屠龙刀及刀剑中的兵法秘笈《武穆遗书》、《九阴真经》与降龙十八掌。

九阳神功乃《九阳真经》上的武功,出自金庸。九阳神功无招式纯武学理念,尤其练到最后大关,必须熬过全身燥热自焚之苦,打通全身全部几百个穴道,才真实练成「九阳神功」,否则只是《地下城与勇士》中积存九阳内力,施展内力不能淋漓尽致,战斗后容易泄气过度致死,如觉远。

练成神功后,内力自生速度奇快,无穷无尽,普通拳脚也能使出绝大攻击力;防御力无可匹敌,自动护体功能反弹外力攻击;习者轻功身法胜过世上全部轻功精彩高手;更是《地下城与勇士》中疗伤圣典,百毒不侵,专门克破全部寒性与阴性内力。

新金庸无双的是一款充满策略与推理的对抗游戏帮派

金庸群侠传X无双后宫V119灵鹫宫方向策略。不少玩家也许还不太清楚全新的119版本中灵鹫宫如何过,下面带来具体的方向策略,供各位玩家们参考。

灵鹫宫方向策略

1.唯一成就 灵鹫弟子 灵鹫尊主 梅兰竹菊 八荒 诸天生死 秋水清露 玉璧之谜 鲲鹏展翅 逍遥三老 天地逍遥

灭门 解开武学八荒唯我独尊功天山折梅手,获取北冥神功精意*1

2.新人

拜入灵鹫宫,获取称号灵鹫弟子,领悟天赋御风

九尊殿:秦婆婆进修天山心法之后每次升两级,定力根骨+1

御虚阁:梅剑学天山掌法之后每次升两级,掌法身法+1

九宫阁:竹剑学归藏剑第一次剑法+10,之后每次升一级,剑法+5

九华阁:兰剑读书,悟性+1

灵鹫宫后山树林:菊剑踢毽子,身法+1;有几率触发和菊剑的战斗,获胜后得到九花玉露丸*1;有几率遇到李秋水,触发剧情:

A.委曲求全,吃逍遥极乐丹,五天后树林遇见李秋水,学会天山六阳掌

B.宁死不屈,与李秋水打一场,必输,之后去九尊殿找秦婆婆

2月中旬出师

3.进阶

3.1 宁死不屈线,出师后可去杭州酒楼找童姥使者,获取王母蟠桃*1;嵩山少林寺晚上有几率进藏经阁,打败无名老僧,获取易筋经*1;昆仑山找张无忌,黑一后,光明顶回忆,获取九阳真经*1。

3.1.1 4月中旬,秦婆婆来信,让大家回去拜师,与梅兰竹菊打一场,之后天山童姥教会北冥神功10级,并告知主角,她需要天材地宝与阳性功法,拜师剧情结束。

3.1.2 有了上面三个东西与功法,去灵鹫宫找天山童姥,首次王母蟠桃,天山童姥向本草纲目(可学会天赋医仙);第二次易筋经,第三次九阳真经,天山童姥标准天材地宝结束

3.1.3 北冥神功15级以上,去擂鼓山对话苏星河,过剧情,主角变身。之后回灵鹫宫和天山童姥对话。

3.1.4 等到九月四日或者年末,李秋水攻打灵鹫宫,第一场天山童姥对李秋水(必输),第二场主角打李秋水(必赢,输了就死),主角学会天山折梅手10级,第三场主角打李秋水(必赢),之后李秋水和天山童姥死亡。

3.1.5 返回灵鹫宫主持大局,打一场(必赢),获取成就灵鹫尊主,灵鹫宫开启武学洞窟(可暂时不领悟),灵鹫宫对话四剑侍,获取成就梅兰竹菊,武学洞窟主角悟性大于一定值,可领悟八荒唯我独尊功,获取成就八荒

3.2 委曲求全线 出师后,等到四月中旬,秦婆婆来信,天山童姥收徒,和梅兰竹菊打一场,学会北冥神功10级,之后下山,去西夏找李秋水对话,之后在西夏刷出李秋水对话,李秋水好感可至70。

3.2.1 北冥神功15级后,去擂鼓山找苏星河,主角变身,返回灵鹫宫对话秦婆婆,之后去西夏对话李秋水,挑选告知她,李秋水好感到90

3.2.1.1 九月四日,李秋水攻打灵鹫宫,选誓死跟随,打一场(必赢),收天山童姥,获取成就诸天生死,回西夏对话李秋水。

3.2.1.2 西夏对话李清露,战斗(必赢);再对话李清露,打两场(必赢);再次对话李清露,对话李秋水,李清露与李秋水入队,获取成就秋水清露。

3.2.1.3 无量山洞完成剑湖宫线,去无量山-剑湖宫,点击无量玉璧,主角与李清露变身,获取成就玉璧之谜

3.2.2 (三周目开启)北冥神功未到15级,去擂鼓山对话苏星河,再去灵鹫宫对话秦婆婆,最后西夏对话李秋水,李秋水好感可至80

3.2.2.1 九月中旬,李秋水攻打灵鹫宫,选多我壹个也无用,触发偶遇逍遥子剧情,获取成就鲲鹏展翅。

3.2.2.2 回灵鹫宫对话秦婆婆,对话兰剑,对话梅剑,打三场(必赢)得知天山童姥被段誉带去洛阳郊区;对话兰剑之后,挑选逃跑,灵鹫宫灭门,无后续。

3.2.2.3 去洛阳,会出现洛阳郊区(没有的话多刷几次),对话段誉,去居,对话。去擂鼓山,北冥神功15级以上,对话苏星河。回洛阳-居对话,带走天山童姥。

3.2.2.4 去擂鼓山对话无崖子,主角学会八荒唯我独尊功。回灵鹫宫对话天山童姥,学会天山折梅手。去西夏,对话李秋水(好感梅到80不会出现),和李秋水打一场(必赢),学会天山六阳掌,获取成就逍遥三老

3.2.2.5 ?(猜测和天地逍遥有关)

金庸群侠传X无双版V21倚天IF线剧情策略

名门正派(加入名门正派者,行恶归门后会遭到门规惩处) 华山派气宗:武功有华山心法,华山剑法,混元掌,太岳三青峰,紫霞神功,帮派功体修练“阴柔”劲道为主。 武当派:武功有武当九阳功,武当拳法,武当剑法,太极拳法,太极剑法,梯云纵,帮派功体修练“阴柔”劲道为主。 大理段家:武功有段家剑法,五罗轻烟掌,枯荣禅功,一阳指,六脉神剑,帮派功体修练“阴柔”劲道为主。 全真教:武功有全真剑法,同归剑法,三花聚顶掌,空明拳,先天乾坤功,左右互搏,帮派功体修练“阳刚”和“阴柔”并重。 丐帮:武功有丐帮掌法,丐帮棍法,狂风棍法,逍遥游,浑元一气功,打狗棒法,降龙十八掌,帮派功体修练“阳刚”和“阴柔”并重。中立帮派 华山派剑宗:武功有华山剑诀,华山剑法,狂风快剑,天外玉龙,独孤九剑,帮派功体修练“阳刚”劲道为主。 古墓派:武功有天罗地网势,玉女剑法,玉女心法,玉女步法,玉仙女功,帮派功体修练“轻灵”劲道为主。 姑苏幕容:武功有幕容剑法,参合指,神元功,移花接木,斗转星移,帮派功体修练“轻灵”劲道为主。 明教:武功有圣火剑法,光明圣火拳,鹰爪功,七伤拳,寒冰棉掌,乾坤大挪移,帮派功体修练“阳刚”劲道为主。邪派 金刚宗:武功有血刀刀法,火焰刀,密宗真言,五轮大法,龙象般若功,帮派功体修练“阳刚”劲道为主。 日月神教:武功有日月心法,日月剑法,日月掌法,日月天魔剑,日月天魔啸,吸星大法,帮派功体修练“阳刚”劲道为主。 神龙教:武功有英雄三招,美人三招,神龙毒功,化骨棉掌,帮派功体修练“阴柔”劲道为主。

金庸无双——体验心得

金庸群侠传X无双版V21倚天IF线剧情策略。在无双版全新V21中作者加入了倚天IF线,下面带来详细的策略,供各位玩家们参考。

V21倚天IF线剧情策略

01.二周目最初,黑二前,未触发倚天正线邪线,武当山通过真武七截阵,打完张三丰,道德大于 80,对话张三丰触发。

02.沈湘芸在队,15 日后在张妩姬厢房对话。(,程灵素在队有额外对话,然而仍然需要等 15 天和沈湘芸触发下一步)

03.襄阳周边遇到周芷若。

04.扬州周边蝴蝶谷,遇到胡青牛。沈湘芸(,程灵素如果在队)血内+500,属性分配点+5,掌握药王神掌,黑血神针,冰魄银针1 级。获取成就三方会诊

05.8 日后,胡青牛居对话张妩姬.

06.北京汝阳王府遇到赵敏(萝莉版)

07.蝴蝶谷遇周芷若

08.胡青牛诊治 30 日后,蝴蝶谷对战金花婆婆,如果有五毒神掌宝典,教向殷离五毒神掌,此为后续洛阳殷离入队条件

09.黑一后,蝴蝶谷对话张妩姬,纪晓芙来到,丁敏君在队有额外剧情对话(但不因素剧情结果)。

10.七天后,对战灭绝师太,如在中秋李白剧情遇到过灭绝师太则有独特对话,此处根据郭襄,丁敏君的在队和否分不同剧情,然而无论怎么,丁敏君都会继任掌门。(郭襄在队为郭襄打灭绝)蝴蝶谷剧情完成后前往峨眉,丁敏君继任掌门,丁敏君把贝锦仪送向主角,丁敏君与贝锦仪入队血内+1000,属性分配点+10,主角道德-5,再与周芷若对话,周芷若留在峨眉(暂离)

11.前往昆仑山光明顶击败杨逍

12.去武当派真武殿找张三丰得到武当九阳功宝典,对战张三丰胜利,解开太极拳,太极剑;失败,主角拳掌、剑法、属性分配点+10。门口对话殷梨亭。

13.嵩山少林寺,完成挑战剧情,答题,答案是《地下城与勇士》中楞严经,法华经,金刚经。都答对得少林九阳功宝典

14.峨眉山得峨眉九阳功宝典,H 丁敏君,丁敏君血内+1000,属性分配点+10

15.峨眉金顶子丑寅卯参悟九阳神功,主角(据说是《地下城与勇士》中脱装属性)悟性100、定力100、根骨150 获取九阳真经真解,主角卡九阳神功10 级。(属性未达到标准,悟道失败,-5000 血蓝,-10根骨,无后续)

16.峨眉派和周芷若双修,周芷若回队,血内+2000,属性分配点+20,习得九阳神功10 级。领悟天赋夫妻同心

17.峨眉派和张妩姬双修,解开九阳神功,主角属性分配点+10,张妩姬血内+2000,属性分配点+20,习得九阳神功10 级。领悟天赋夫妻同心

18.点击张妩姬,知道九阴九阳。背包有《九阴真经抄本》或《九阴真经》或《九阴真经真本》其中其中一个,峨眉派张妩姬悟道,打三个张无忌极难!!!。胜利习得九阴神功10 级,血内+3000,属性分配点+30,移除天赋哮喘,获取称号至阴至阳。周芷若习得九阴神功10 级,血内+1000,属性分配点+10。获取成就至阴至阳

(选否或打输没有后续)

19.黑二后,峨眉山遇赵敏,赵敏入队赵敏单挑五大派剧情

20.武当山对话赵敏,赵敏挑战真武七截阵,成功,赵敏掌握太极拳10 级,太极剑10 级;失败,拳掌剑术+10,属性分配点+10

21.少林对话赵敏,赵敏挑战金刚伏魔圈,成功,赵敏血内+2000,属性分配点+20,拳掌剑术奇门刀法+10;失败,拳掌剑术奇门刀法+5

22.华山派遇赵敏,挑战岳肃组建的华山剑阵:胜利。赵敏好感+5,红颜赵敏上限 HPMP+1000,学会内功紫霞神功10 级。失败。技艺未精,还需练习。

23.成都→青城派遇赵敏。直接开打,赵敏打一众青城高手:胜利。赵敏好感+5,红颜赵敏上限 HPMP+1000,剑法+5,属性值、身法+10。失败。赵敏被凌辱,ntr+5。主角被逼出手胜利,没达到历练效果,失望而去。

24.嵩山派遇赵敏,和左冷禅赌斗,赌注是《地下城与勇士》中赵敏与寒冰真气宝典,赵敏 vs 左冷禅众人:

胜利。赵敏好感+10,红颜赵敏上限 HPMP+1000,学会内功寒冰真气10 级,获取寒冰真气宝典*1。

失败。ntr+5,道德-5,红颜赵敏学会内功寒冰真气10 级。

25.七日后,峨眉对话张妩姬,可选是《地下城与勇士》中否挑战张妩姬,周芷若. (1)五战全胜。赵敏跟主角回家。刺杀铁木真线前置条件

(2)五战输掉任意一场(或五战未所有完成)。被张妩姬等嫌弃,是《地下城与勇士》中否再向赵敏一次机会证明自己,由主角决定:

①刺杀铁木真线前置条件敏敏也不要易,无需如此。跟主角一起回家。

②如此也好。赵敏 vs 张妩姬+周芷若 有分支:

A、刺杀铁木真线前置条件赵敏胜利跟主角回家。

B、明教教主线前置条件赵敏失败。被张妩姬击杀,红颜赵敏离队,后宫-1,道德-15。

26.七日后,回主角宅对话张妩姬,分线

金庸无双晴天版阳刚内劲如何加

是一款充满策略与推理的对抗游戏基本的目标就是《地下城与勇士》中找十四本天书,把已经逐渐崩坏的金庸全球修正过来。主角在完成了基础的任务之后,就最初出现方向的分歧,主要差别在于正邪之分(可以坏事作尽,当然也可以成为大侠),接着就是《地下城与勇士》中帮派之分。正邪值会因素能够加入的帮派,正道当然不也许收壹个为非作歹的人进门。不同的帮派可以学到不同的武功,各帮派也多有镇派神功之类的,例如明教的乾坤大挪移等等。进入帮派后,有些帮派是《地下城与勇士》中要作帮派任务累积贡献取得更进阶的武学,有些则是《地下城与勇士》中达成独特条件之类的。

这是一款充满策略与推理的对抗游戏的体系相对非常的地方,就是《地下城与勇士》中所谓的功系统统。换成武侠术语,就是《地下城与勇士》中你的内功根柢是《地下城与勇士》中啥子帮派的。完成初始任务的主角带着基本功体「内丹功」,之后加入各帮派进修他们的功体,最终可以在武林六大绝学中”择一”进修独一无二绝顶大的功体(即九阳、九阴、小无相功、易筋经、龙象般若功与葵花秘籍)。当学到新的功体之后,可以用类似「装备」的方法挑选要运行何者功体。功体决定了因素武功威力强弱的四大属性(阳刚、阴柔、轻灵与疗愈)的点数成长,同时因素气血(HP)与内力(MP)的成长。

全部武功都有其属性,偏阴柔的武功就需要更多的阴柔点数才能有足够的威力。所以怎么组合所施展的武功与进修的功体,就是《地下城与勇士》中玩这是一款充满策略与推理的对抗游戏首先需要思考好的难题。以我首轮玩古墓派方向来说,由于古墓派武功首重轻灵次重阴柔,此时最适合组合的功体除了九阴之外不作第二种想(当然葵花更偏门,不过我不想切GG)。古墓派方向的缺点很明显,就是《地下城与勇士》中缺乏威力够强的单体伤害技能(通常都会是《地下城与勇士》中阳刚属性,然而练了九阴之后,阳刚属性点数不多,就算找到秘笈练了威力也不好不好。 ),并且前期需要熬很久才能达成入门条件,入门后由于被废功因此等级武功所有归零重来,相对花时刻。好处也很明显,出古墓几乎就能拿到适合的绝学功体,只要再花一点时刻把功体练高几乎就能横行江湖。其次就是《地下城与勇士》中会有不离不弃的小龙女当伴侣跟着,就算切了GG也不用怕她跑掉(XD)。武功方面多属于群体攻击+情形伤害,适合配合轻功打带跑,打得尽管不快,多磨一下还是《地下城与勇士》中可以把对方磨死,不过单挑就相对差了。

所以主要的武功挑选上,我挑选玉仙女功(群攻+气虚)/九阴神爪(群攻+中毒)+摄魂大法(群体攻击+让敌人容易打不中)+易筋锻骨(开启后固定回血回魔)+金针度劫(回血+解毒)+玉女身法(走位+赶路用)。玉仙女功伤害稍高,然而九阴神爪让对方中毒会让对方伤害降低,基本上看场合挑选,摄魂大法则是《地下城与勇士》中主力,由于硬干能力差,大多靠摄魂减少被打中的机率。其实玩到最后钱很多,打到我们说最难打的魔王关(叶开、李寻欢、邀月与花无缺等人)时,我几乎都是《地下城与勇士》中喀着九花玉露丸打过去的,倒是《地下城与勇士》中不至于觉得很难打,不过要是《地下城与勇士》中连中两招大招大概就要掰了。

另外壹个有趣的体系则是《地下城与勇士》中打通经脉体系。这是一款充满策略与推理的对抗游戏要练绝学需要打通到第五重经脉,而打通经脉需要消耗的是《地下城与勇士》中「功力」值,取得方法是《地下城与勇士》中到风水宝地玩小是一款充满策略与推理的对抗游戏(俄罗斯方块)、吃铁牛运功散(南贤处可以购买、钓鱼机率取得、挑战各大帮派掌门人可以取得、帮派任务可以重复入手、开宝箱等)与吃五宝花蜜酒(五毒教可重复任务取得)。每打通一重都会稍微提高一些能力(也许是《地下城与勇士》中血量、内力等),打通到第七重可以以当下的血魔作翻倍成长,可以说是《地下城与勇士》中全是一款充满策略与推理的对抗游戏最重要的一次成长。我这次挑选打到尾段(大约是《地下城与勇士》中倒数第3、4本书)时才打通,主要想看看用打通六重能够撑多远,结果到冰火岛打流云三使就撑不过一轮伤害了,只好怒打通。这有壹个重要的小技巧,血量、内力的「翻倍」是《地下城与勇士》中看当下总血量与内力计算,因此如果有能够提高血量或内力的情形或技能,先用了再打通会让血量、内力高很多。例如有妻子可以开「扶持」等。强烈提议要打通第七重前要进藏经阁洗出一本以上的《洗髓经》(可以得到壹个短暂提高全能力的BUFF),喝了再上。我看许多人同享古墓+九阴线最后血量大约只有5000到6000,这样面对魔王的秒杀技能根本坦不住。我用扶持+洗髓经打通任督二脉之后,破台血量7270、内力06(绝对没玩贪食蛇),打魔王时再吃一本洗髓经就达到9999了,超耐打,会让是一款充满策略与推理的对抗游戏顺利很多,向我们参考。

是一款充满策略与推理的对抗游戏剧情很重射雕三部曲、天龙与笑傲。这也很正常,由于不论从剧情性、长度、精妙渡到武功强度,这几部都堪称典范。同样很长的鹿鼎记中,重于描写人性和谋略,武功反倒不是《地下城与勇士》中重点,我猜作者应该是《地下城与勇士》中对它没爱,剧情的描述可说是《地下城与勇士》中草草带过,连金迷眼中人气甚高的双儿都没出现。两本飞狐有把核心剧情交代完(寻找失落刀法、和苗人凤的恩怨、闯王地图)。书剑、碧血剑、白马啸西风、鸳鸯刀都是《地下城与勇士》中单纯迷宫或任务打完就拿到,绝对合乎这几本我自己觉得不太好看的评测。侠客行与连城诀则是《地下城与勇士》中将典范的勇闯侠客岛、雪山遇难和唐诗选藏宝剧情都交代出来,算是《地下城与勇士》中很够意思了。

地图有些大,若是《地下城与勇士》中新人最初玩,恐怕会花很多时刻在赶路(与迷路)。尽管作者设计了马匹(类似传送点的运用方法,记忆一次某点后下次可以直接用马匹传过去),然而入手上不太友善(由于可以买到的地方在关外超远的,一最初新人根本不会跑到那去)。另外就是《地下城与勇士》中战斗体系有点难对准,许多单体型武功变得很不实用,原版金庸成功之处就在于棋盘战斗对于招数的运用上相对友善,而不至于变成练出超威单体武功可是《地下城与勇士》中除了站桩硬打外都没机会运用反而群体伤害技能可以用擦边的方法去打,伤害尽管稍低但实用很多(由于没对准打不中伤害相当零)。由于设计的武功很多,也造成强弱不均的平衡难题。好比说,公认不了解进那个帮派干么的帮派其中一个就是《地下城与勇士》中武当,由于武功伤害不足,跑去当少林俗家弟子挂着打坐升满佛法进藏经阁,随便摸一本秘笈来练都相对强,何苦辛辛苦苦作武当的任务呢?队友的强弱也差距很大,中段几乎没啥子队友可以加入,尾段加入的又超强(推测八成是《地下城与勇士》中为了让主角练得不够强过不了魔王关的人带进去代打)。部分任务唯一道具,其实也满提议设计成固定数量(满了就不会再掉)避免让格子被占着,造成后期找物品很不方便的情况。

这是一款充满策略与推理的对抗游戏的设计让外功防御、内功防御这两项属性变得等于重要,由于后期怪物伤害成长超快,在没打通任督二脉前主角的血量很容易被秒杀。但是装备方面似乎成长等于有限,也许是《地下城与勇士》中为了让部分有提高防御或血量的武功变得有价格吧!但对于不走硬碰硬方向的模式来说,往往是《地下城与勇士》中如履薄冰的担心被摸到就预备LOAD的窘境。

每升一级可以按5来调整额外属性,还有就是《地下城与勇士》中学阳刚类的功体了,走阳刚方向的有丐帮.明教.喇嘛教(是一款热门的在缥缈峰的天山上)华山剑宗(这要叛师),当你的阳刚到200以上时可去昆仑山玩内修,有几率遇见何足道他会告知你九阳神功,然后跟着剧情走就得了