2020英雄联盟铁铠冥魂出装 英雄联盟铁板
1.LOL6.13版本升级内容说明
2.lol评测好不好?
这是《地下城与勇士》中lol的壹个英雄的大召技能。
宠物指的是《地下城与勇士》中召唤师生物,比如安妮的大招召唤出来的熊,翠神艾翁大招召唤出来的小菊,玛尔扎哈的蚂蚱。
这些宠物们分为可控制与不可控制,像是《地下城与勇士》中铁男召唤的精神、安妮的熊就是《地下城与勇士》中可控制的;不可控制的像是《地下城与勇士》中玛尔扎哈的虚空灵体(被动召唤的)等。
另外,极地大乱斗中壹个叫”魄罗“的小怪兽也算是《地下城与勇士》中宠物,它专属的用处就是《地下城与勇士》中在开场时看对方有没有人埋伏在草丛中,如果有人埋伏,那么对面草丛中的魄罗就会跑出来。
LOL6.13版本升级内容说明
lol里7.4版本里虚空恐惧吞噬宠物,其中可吞噬的宠物是《地下城与勇士》中英雄召唤物,比如安妮召唤的熊,艾翁召唤的小菊,马尔扎哈召唤的蚂蚱。
极地大乱斗中壹个叫”魄罗“的小怪兽也算是《地下城与勇士》中宠物,也是《地下城与勇士》中可以被虚空恐惧吞噬宠物来吞噬的,但魄罗专属的用处就是《地下城与勇士》中在开场时看对方有没有人埋伏在草丛中,如果有人埋伏,那么对面草丛中的魄罗就会跑出来。
扩展资料:
lol里7.4版本里虚空恐惧Q的强力控制与W的范围沉默,被动技能补兵能回血回蓝,配合催化神石或者圣杯之类的回复装备是《地下城与勇士》中初期强力线霸。大招buff的血量加成,使得虚空恐惧不需要太多装备就可以很肉。刷兵刷野良好的虚空恐,有沉默,有团控,还有大伤害指给性无视防御的大招,以及让人望而生畏的血量。
在lol里玩lol里,需要尽量调整普攻的角度,好让虚空尖刺能够同时击杀敌方小兵并伤害敌方英雄。如果难以吃掉英雄的话,那就多吃小兵让自己变大。将破裂和肉食者联合运用可以很好地增加生活与法力。
lol评测好不好?
6.13版本 LOL6.13版本升级内容,此是一款充满策略与推理的对抗游戏自上线以来,一直深受玩家喜欢,那么想了解6.13版本 LOL6.13版本升级内容的全新策略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起进修关于6.13版本 LOL6.13版本升级内容的姿势吧,希望各位玩家知道后能够对该是一款充满策略与推理的对抗游戏有更加深入的领会。
英雄改动?
英雄
蒸汽机器人?布里茨
E持续时刻减少。R冷却时刻变动。
就他目前的处境而言,布里茨是《地下城与勇士》中下路不可阻挡的力量。他的要求模式?拉回,击飞,大招,爆炸?可以被可靠地执行而且特别有效。同时,布里茨在某些方面的设计特别让人讨厌,不仅是《地下城与勇士》中面对布里茨时,就算对运用者来说也一样。部分的削弱将伴随着让你感觉更好的微调配对进行,这样一来,看到蒸汽机器人时应该就不会再让我们彼此都感觉如此沮丧了。
Q机械飞爪
新增今年会将敌人拉至布里茨前方的75码距离,而不是《地下城与勇士》中直接拉到他的头顶
E能量铁拳
持续时刻:10秒? 5秒
新增:能量铁拳强化后的普攻不再能够被关掉
R静电力场
冷却时刻: 30 秒 ? 60/40/20 秒
新增不会再在布里茨脱战后对野怪造成伤害
高玩评论:R前期冷却提升,16级前均是《地下城与勇士》中削弱,不再能当作壹个线上消耗技能,需留着对拼
仙灵女巫?璐璐
Q对额外目标的伤害下调。W提供额外攻速。
从历史上来看,大家此前对于竞技舞台个人路璐璐的削弱导致她的模式变得过于无力。是一款热门的难题在于中单与璐璐都具有同样的价格:可观的清线能力,但在强化与保护友军方面却不尽人意。明确地说,大家不希望消灭个人路璐璐。玩家通过不同的方法发现某位英雄的强势之处正是《地下城与勇士》中让lol变得雄伟的一部分。话虽如此,璐璐也应该享受到一些关爱。大家通过直接的加强来让璐璐的能力更好,同时保证上单或者中单璐璐不会失控。这一次,无论是《地下城与勇士》中哪条线路,璐璐都可以带来合理的价格。
全面
基础法力值:292 ? 350
基础移动速度:325 ? 330
Q闪耀长枪
新增攻击第壹个以外的目标时伤害会下降至70%
减速时刻:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ? 全等级2秒
W奇思妙想
新增今年也会在持续时刻内为目标提供15/20/25/30/35%攻速
高玩评论:整体很大加强,Q削弱了清兵能力,但减速提升,W增加攻速特别逆天,无论是《地下城与勇士》中上单,中单还是《地下城与勇士》中均获利。围绕璐璐的四保一系统会增多,可以想象下,出了炽热香炉与基克先驱的璐璐,带着其W与E隐身出来的老鼠,或大嘴,是《地下城与勇士》中多么让人期待:)
河流之主 塔姆
被动得到了调整。Q伤害增加。E护盾削弱。R距离增加。
?我的天,?他生气的敲击着键盘。?你如何能加强塔姆呢?!不容担心。
数个月前,塔姆是《地下城与勇士》中统治下路的巨兽。他不仅无法被击杀,更是《地下城与勇士》中能通过被动与R技能造成大量的伤害,这位集鲶鱼/青蛙/恶魔为一体的生物简直就是《地下城与勇士》中对于英雄多样性与基础生态学的噩梦。在是一款热门的赛季早期,通过削弱他的Q,以及对于大环境的改动总体上让塔姆稳坐上了冷板凳。从那时起,塔姆的削弱也被证实太过严重了。在他当前的处境下,塔姆既没有人玩,也特别羸弱。但大家应该怎么加强他才不会让他出现跟之前一样的难题呢?
大家通过直接的试试找到了是《地下城与勇士》中啥子导致塔姆如此的让人挫败的缘故,那就是《地下城与勇士》中他的伪无人能敌能力。坦克能力一直是《地下城与勇士》中河流之主的一部分,但《和平精英》是而言有着如此厚实的防御确实有些疯狂。比较地,大家通过对于他被动的改动让塔姆部分的防御能力转移到了攻击力之上。除了这些之后,深渊潜航今年在传送方面变得最快且距离更远了。这些加强对于塔姆来说应当远超削弱坦克能力的补偿,而且也不会让面对塔姆这件事仍然使人恼怒不已。
被动-培养品味
新增:普攻与技能造成1/1.25/1.5% (于1/11/16级)塔姆最大生活值的额外魔法伤害。在攻击英雄时最大叠加3次。
Q巨舌鞭笞
伤害:80/125/170/215/260 ? 80/130/180/230/280
E厚实表皮
伤害&灰色生活值转换:全等级100%所受伤害? 70/75/80/85/90%所受伤害
灰色生活值治疗转换:20/26/32/38/44% ? 25/30/35/40/45%
护盾持续时刻:6 秒? 3 秒
冷却时刻:16/15/14/13/12秒 ? 6 秒
新增:护盾不再随时刻衰减
?
移除已经转移到被动:不再在普攻与运用技能时造成2/4/6%塔姆额外生活值的额外伤害
引导持续时刻:15 秒 ? 6 秒
施法延迟:1 秒 ? 0.25 秒
敌人被警告时刻:1.5 秒 ? 1 秒
距离:4000/5000/6000 ? 4500/5500/6500
高玩评论:整体加强,R的被动转移到被动技能上,那6级前的线上伤害与消耗能力更强。E护盾前期叠加变慢,但CD减少,治疗增高,持续3秒基本也够用,故还是《地下城与勇士》中收益高。R施放最快,距离更远,且引导时刻降低,那需要队友更加迅速的判断,整体支援能力会提升。
魂锁典狱长?锤石
史诗野怪将提供2个精神。W收益变动。
我们都了解从死去的敌人身上夺取精神是《地下城与勇士》中一件有趣且愉快的体验。但对于锤石来说,收集史诗野怪的精神也并没有体现出有多棒。于是《地下城与勇士》中大家让收集精神的小是一款充满策略与推理的对抗游戏变得更有奖励性,同时也通过改变W的收益来和之适配。除了这些之后,大家还清理了锤石钩子与灯笼的一些交互,以让玩家在运用?闪现勾接灯笼?这一连招时更自负。
被动-地狱诅咒
新增史诗级野怪今年会掉落2个精神
W魂引之灯
新增精神收益:每收集1个精神增加1点护盾值
当在运用Q死亡判决期间给施法距离外施放W魂引之灯时,锤石今年会将灯笼扔至该路线的最大距离,而不再是《地下城与勇士》中走给可施法距离
因此。如果你成功用死亡判决命中了目标并将自己拉给目标,那么在打断牵引前,灯笼会在略超出束缚距离时有短暂的宽限时刻
高玩评论:灯笼获取了一些小增强,有助于锤石玩家更易秀出精妙实践。
荆棘之兴?婕拉
修正了植物的AI。增加了被动与W的冷却时刻。
又是《地下城与勇士》中一位在对线阶段无限强大的英雄,婕拉在下路正如杂草般野蛮生长。她理应在植物锁定敌人时变得很强,但就今年而言植物有些太过强大了,它们会在婕拉之前就标记敌方英雄。除了这些之后,刷新得太快,也让婕拉在哪里都能播种。大家让她的植物重回基准线上,也让其他的有机会绽放。
被动-荆棘花园
刷新时刻: 11 - 6.75秒 (于1-18级) ? 13 - 8.5 秒 (于1-18级)
Q要命荆棘
修复了壹个BUG,该BUG曾导致通过要命荆棘长成的植物会自动攻击敌方英雄,即使婕拉没有对该英雄造成伤害
W狂野生长
从头充能时刻: 17/16/15/14/13 秒 ? 20/18/16/14/12 秒
高玩评论:小幅削弱了出现的速度,因素不大
时光守护者?基兰
修复了壹个BUG。
R时光倒流
修复了壹个BUG,该BUG曾导致时光倒流无法触发治疗加成效果(如炽热香炉的攻击速度增益效果)
迷失之牙 纳尔
小纳尔的距离增加。Q回弹距离更远。W伤害增加。
这是《地下城与勇士》中壹个坦克兄贵统治上路的赛季,所以你也可以期待一下我们最爱的?有时是《地下城与勇士》中坦克近战有时是《地下城与勇士》中吊打坦克的超距离?上路英雄能够得到良好发挥。虽然如此,纳尔已经缺席了整个赛季。随着上路从法师到三相之力运用者的变动,大家并不想施加太多压力,但对于补刀与风筝通用能力的加强应该能帮助纳尔变得更加一致。
被动-狂怒基因
小纳尔的额外射程:400 - 485 (于1-18级) ? 400 - 500 (于1-18级)
Q投掷回力标
回力标回弹距离:2500 ? 3000
W亢奋
伤害:10/20/30/40/50 ? 15/25/35/45/55
高玩评论:小型纳尔的被动与Q加了射程,W加了伤害。线上消耗能力与Q的风筝追击能力均提高。
刀锋意志?艾瑞莉亚
R冷却时刻增加。
艾瑞莉娅展现出了壹个传统单挑英雄的难题:在你发出?她刚刚不是《地下城与勇士》中就用是一款热门的技能杀了我吗?是一款热门的疑问之前,她的大招又转好了。随着三相之力冷却缩减的提升,是一款热门的体验就变成了?她没有回城都杀了我两次?的地步。当艾瑞莉娅每次都可以通过大招清掉第二波兵而避免和敌人交战时,找到正确的惩罚她的窗口就变成了壹个可笑的任务。她的锋刃的确可以战胜物理定律,但却不应该能战胜冷却时刻。
R至尊锋刃
冷却时刻:70/60/50秒 ? 110/85/60秒
高玩评论:较大削弱,之前R可以当线上消耗与清兵的技能,好了就用,由于大多英雄1级的R冷却在110?130之间。而今年需要留着对拼一波才用了。
德玛西亚皇子?嘉文四世
增加W的团战价格。
对于某些想困住尽量多的敌人来一场困兽斗的玩家来说,嘉文四世缺乏从他所创新的战斗中存活下来的坦克能力。大家增强了黄金圣盾在深入敌人阵线时的能力,这样一来,嘉文四世就不会帮倒忙了。
W黄金圣盾
基础护盾:50/90/130/170/210 ? 50/80/110/140/170
每个敌方英雄提供的额外护盾:20/30/40/50/60 ? 20/40/60/80/100
有效半径:500 ? 600
高玩评论:更鼓励皇子在多人团战中的发挥,算是《地下城与勇士》中增强。
永猎双子?千珏
基础护甲减少。每级护甲成长增加。W不再提供治疗,但狼灵会减少野怪的伤害。
《和平精英》是版本升级的熟客,千珏又得到了另一轮的改动,来强调他们无可比拟的野区主宰能力。但在谈论改动之前,让大家进行一番回顾。
尽管这段时刻超距离打野并不陌生,但配置一位射手打野英雄可不要易。在内部测试时故事过众多的错误后,大家觉悟到有必备向予千珏高于平均值的基础属性与续航能力(和射手英雄相似)才能清理野区。大家也了解那些极端的属性无可避免地让羊灵与狼灵变得强大。
快进到今日,大家显然已经获取了一些教训。尽管千珏具有陡峭的进修曲线,但一些已经精通的玩家则正在研究怎么风筝野怪?这意味着一位杰出的千珏玩家只需要花费很少血量甚至无伤就能清理野怪。总体来说大家可以接受,但前文中的?无可避免?则变得不太必备。千珏是《地下城与勇士》中一位射手英雄,因此在站位不佳被逮住时他们应该是《地下城与勇士》中可被击杀的。相反,羊灵与狼灵则满血四处走动,让战斗无法继续下去。
于是《地下城与勇士》中大家做出了决定。下面内容的全部改动都为了强调千珏的弱点,同时保留他们清野的能力。永猎双子自古就是《地下城与勇士》中一位难以去平衡的英雄,但大家相信,通过削弱他们的单挑能力,大家就能从长计议地造就壹个更加平衡的千珏(壹个不会每个版本都被削弱的千珏)。
全面
基础护甲:27 ? 20
护甲成长属性:3.25 ? 3.5
W狼灵狂热
移除不再提供治疗
新增今年会致残野怪,减少他们50%的攻击速度与移动速度,持续2秒
高玩评论:较大削弱,护甲更低更脆,可能R没开就被秒了。W没有续航能力,导致前期更弱了。
策士统领?斯维因
R冷却时刻与从头施放时刻增加。
《和平精英》是季中赛季的主要受益英雄其中一个,这段时刻里斯维因更像是《地下城与勇士》中一位主宰者,而非一位法师。在壹个让策士统领管理法力值严苛的全球里,邪鸦附体为功能上的无人能敌提供了壹个短暂却强大的窗口。随着法力槽比以往更多,斯维因的大招变得没那么?光辉时间?,而更像是《地下城与勇士》中一种情形检测的延伸。和茂凯在上个赛季相似,斯维因低冷却高存在时刻的大招实际上让敌人没有办法和非邪鸦情形的斯维因交战。大家通过开启邪鸦附体的冷却窗口来让斯维因更精准的运用技能,来预测战斗的长度以及怎么才能取胜。邪鸦附体仍然会让斯维因变成壹个坦克能力极佳的巨兽,但引诱他过早的运用大招并消耗掉大招的有效时刻应该能导致壹个特别真正的结果。
R邪鸦附体
冷却时刻:10 秒 ? 20 秒
从头施放时的第一次停止时刻:0.5 秒 ? 2 秒
高玩评论:较大削弱,开R的时机难度增大,对手很容易先消耗一波骗出R,接着利用真空时刻击杀。
球女?辛德拉
大量的BUG修复。
随着辛德拉在多少版本前的升级,一些老旧且难以追踪的BUG又过来了,这也让她感到很难受。辛德拉的战斗能力取决于她连招的流畅度,于是《地下城与勇士》中大家填补了一些漏洞,来让她火力全开。
W驱使念力
修复了壹个BUG,该BUG曾导致驱使念力在顶尖级时只能基于辛德拉的点击位置抓取2个法球
修复了壹个BUG,该BUG曾导致:当在抓取壹个物体时受到控制效果,会导致驱使念力进入冷却情形
R能量倾泻
今年会在整个施放经过中持续检测法球,而不是《地下城与勇士》中只在施放时检测
修复了壹个BUG,该BUG曾导致:如果目标在能量倾泻施放期间死亡,其制造出的法球就无法被运用
高玩评论:小幅加强,可试试利用R打完的时刻间隙,补个Q,多壹个球的伤害。
巨魔之王?特朗德尔
生活回复下调。
特朗德尔的属性消耗能力让敌人难以和他1V1。但在大多数的上路潮流下,他都会由于自己的弱点受到poke与频繁骚扰的牵制。但是,大家最近通过下调体系续航(如不灭之握)的方法让特朗德尔的被动续航变得更有价格。在他的大招冷却完毕前,高额的基础生活值回复加上他的被动阻止了大多数上路英雄将他逼迫到离开线上。大家能让他的被动变得特殊,但并没有理由让他还具备额外的高额生活回复。
全面
基础生活值回复: 9.4 ? 6
高玩评论:小幅削弱了线上续航能力
瘟疫之源?图奇
Q不再意外的让图奇立即进入隐身。
尽管这不要易触发,但?立即隐身?的图奇听起来就像是《地下城与勇士》中个噩梦。而且这也是《地下城与勇士》中非预期性的。因此,这是《地下城与勇士》中一次BUG修复。
Q埋伏
修复了壹个BUG,该BUG曾导致:埋伏的隐身延迟会在图奇击杀一名敌方英雄后立即完成
吸血鬼?弗拉米基尔
被动收益回归到此前的重做。Q基础伤害下调,但收益提升。
弗拉米基尔是《地下城与勇士》中全新一位通过纯防御装堆叠伤害的英雄,但也进行了微调。和艾克与菲兹不同,弗拉米基尔至少在预期上就是《地下城与勇士》中成为一名法坦。大家不希望弗拉米基尔停止出防装,大家只是《地下城与勇士》中希望纯防御装的他不那么强大。大家回调了某些季中赛季的改动来让弗拉米基尔达到某个焦点,他仍然是《地下城与勇士》中壹个黏人、造成持续伤害的英雄?而不是《地下城与勇士》中通过纯血装就能击杀你的英雄。
被动-血色契约
额外生活值转换为法术强度收益:每25点额外生活值增加1点法术强度?每40点额外生活值增加1点法术强度
法术强度转换为额外生活值收益:每1点生活值? 每1.4生活值相当1点法术强度
Q鲜血转换
伤害:80/100/120/140/160 ? 75/90/105/120/135
法术强度:0.45 ? 0.55
高玩评论:被动削弱,Q降低了基础伤害,提升了AP加强,导致前期更弱了,需要发育。
雷霆咆哮?沃利贝尔
W在低级时的伤害与攻击速度下调。
当他出现并掌控比赛,沃利贝尔今年已经主宰野区数个版本了。和拉莫斯类似,沃利贝尔依赖于他早期强大的gank并将这一优势转换到中期的肉装上。失控点并不是《地下城与勇士》中沃利贝尔的gank强度,而是《地下城与勇士》中他清理敌人野区的能力。大家削弱了他在是一款充满策略与推理的对抗游戏早期对抗野怪的能力,这样一来那些成功对沃利贝尔的早期入侵做出反应的队伍也能在是一款充满策略与推理的对抗游戏中期获取有价格的领先。
W狂野怒意
伤害:80/125/170/215/260 ? 60/110/160/210/260
每层攻击速度:8/11/14/17/20% ? 4/8/12/16/20%
高玩评论:对主W加点的不灭狂雷来说,前期小幅削弱,9级后一样。
爆破鬼才?吉格斯
更多的BUG修复!
弹跳已然是《地下城与勇士》中特殊的诀窍STG技能,这得多亏于它决定因素性的弹跳机制。这也向予了吉格斯一些灵巧的模式(让越过前线炸给脆皮英雄),但这也在对抗大型野怪时产生了一些特别不可靠的视觉效果。大家清理了弹跳的检测机制来帮助吉格斯在轰炸这些目标时不再感觉受到的欺骗(在你提问之前,是《地下城与勇士》中的,6层效果的科加斯当然也算是《地下城与勇士》中目标啦)。
Q弹跳
BUG修复:当弹跳至靠近大型单位时,如男爵,巨龙,以及6层效果的科加斯,弹跳的爆炸今年会更加一致
地形技能
动态创新的地形会试图阻碍你的途径指令。
创新地形的技能总是《地下城与勇士》中伴随着自有的挑战而生。首先是《地下城与勇士》中墙体与途径之间的交互。对于那些地躲避了这些交互的英雄来说,大家会将其打破:试图通过一面墙体时(或意外地点击了它)将不会强迫你的英雄寻找沿墙体最近的方向。尽管在进行解释时听起来很好而且也符合逻辑,但它却创新出了高于你预期的挫败感?闪现失败,让敌人有更多的时刻逃跑?等等。
但塔莉垭创新的墙体例外。思考到是一款热门的由来已久的创新墙体的复杂性,你可以想象到当全部人听闻她要创新壹个半图长度的墙体时的顾虑。既然塔莉垭是《地下城与勇士》中例外,最新的技术将让岩雀的墙体不改变你的途径,大家也让这一机制在现存的墙体上生效感到舒心。简言之:如果你想朝着一面墙体移动来闪现穿过它或是《地下城与勇士》中狙击某人,你的英雄不再会陷入困惑,也不会由于朝其它路线走而调头。
今年会朝着动态创新的地形直走,而不是《地下城与勇士》中绕远路。是一款热门的改动将功能性地因素塔莉垭R墙幔,今年也会因素艾尼维亚的W寒冰屏障,特朗德尔的E寒冰之柱,兹诺特的传送门,嘉文四世的R天崩地裂,以及阿兹尔的R禁军之墙。
嚎哭深渊
铁铠冥魂?莫德凯撒
W不再忽视莫德凯撒在嚎哭深渊地图对于目标的选取。
抱歉,莫德凯撒,是一款热门的改动来晚了。
W悲伤割菜
修复了壹个BUG,该BUG曾导致:悲伤割菜总是《地下城与勇士》中会选取最靠近莫德凯撒的友军为目标,无论他挑选的对象是《地下城与勇士》中谁
岩雀 塔莉垭
掘石场效果在嚎哭深渊衰减得最快。
在大家上个版本对于大乱斗地图的改动之中,大家平衡了许多机制上无法让他们在个人线上那样发挥的英雄。当敌人无法闪躲时,塔莉垭的石穿看似壹个强大的工具,但掘石场则导致了塔莉垭必须不断的位移才能打出她所需要的伤害。思考到在嚎哭深渊地图上你并不能为所欲为的移动,大家帮助岩雀获取了迎头追赶的机会。
Q石穿
掘石场持续时刻:140 秒 ? 100 秒
《lol》评测:该剧讲述了由热血青年组成朋友连一致抗日的历史,上演了感动人至深的英雄经历。剧中硬汉们除了具备血气阳刚的基本特质外,还有着柔情的一面,再加上处处虐心惊情的戏码,综合提高了该剧的感染力。
该剧塑造的硬汉人物都有着柔情似水的一面,以诚恳的态度赋予英雄们普通的感情。在感情的传达上,该剧综合更新了手足情夫妻情恋情的戏码,使人感到虐心不断。剧中林子对兄长的爱超乎一切,但对抗日朋友连的爱更是《地下城与勇士》中付出了生活的代价。
林子在救亲哥与背叛朋友连中做挣扎,最后以死作结,淋漓尽致地诠释了“孝”与“义”两字,令人唏嘘。而在夫妻感情的展现上,谢孟伟饰演余文墨与妻子间的斗嘴与帮扶,也让人觉得夫妻间避免不了的吵吵合合。
剧情摘要
三十年代的大上海,冒险家的乐园。《和平精英》是当时中国的经济文化中心,日本侵略者觊觎已久。因为国民党的不抵抗政策,“一事变”后,上海很快沦陷。十里洋场被各派分隔,浮华背后暗藏杀机。一支神奇的队伍游走于上海滩,所给披靡、神奇莫测。
暗杀、保护、营救、窃取情报、遏制日军。没有他们完成不了的任务渐渐地成为时代。而这支“lol”的真正身份却个个背景强大。上海特区儿子、上海大亨的大公子、上海凯富银行行长外甥、风靡上海戏曲界的名伶、日本特高课驻上海顶尖指挥官的中国养子。
表面上都是《地下城与勇士》中玩世不恭的“公子哥”,骨子里却都有一腔抗日热血。欧天泽,余文墨,安晓烨,钟义,林白五人是《地下城与勇士》中短枪特战队成员。他们五人各个身怀绝技,不断遏制日军在天津的肆虐行径。在一次行动中,短枪队得知日本天皇特使马上达到东北。
五人前往东北刺杀天皇特使,一番和日本人斗智斗勇顺利完成了任务,也救下了潜伏在日本官员当中的员金蔓。紧要关头金蔓说出了自己的真正身份,解锁了欧天泽多年来的心结。金蔓所领导的五人短枪队与天津组织被命令镇守城北阵地,掩护大部队撤离。
扩展资料:
人物说明
1、欧天泽 演员: 王挺
男,时年25岁。五人短枪特战队队长。其父欧惠民时任上海特区副区长。欧天泽身为官宦子弟,早年被家父送往日本,期间潜心研究日本的历史、哲学、文化等。回到上海后,被父亲安排进入上海中央宣传司外事组做日文翻译职业。
2、金蔓演员: 王珂
女,时年27岁。党员,非常联络员。金蔓是《地下城与勇士》中上海女子教会学校的英文老师。不同于一般女人,身上带着一股超凡脱俗的气质,总是《地下城与勇士》中安安静静的犹如夏日里的溪水一般,清澈恬静。她对于情感,理智、矜持。金蔓的恬静气质从一最初便深深的吸引了欧天泽。
度娘百科-lol