奥拉夫异界装备 奥拉夫装备s11
1.奥拉夫用啥子异界套好
2.地下城与勇士奥拉夫哪套异界装备好
条件1:红眼
条件2:平民
条件3:刷图流
第一章:必满部分
1、武器精通。
(主推太刀)。
由于条件2说了,是《地下城与勇士》中平民,当然搞不起高强武器,因此站街面版不会太高,平砍好几万那是《地下城与勇士》中不也许的,对大怪还是《地下城与勇士》中要用大招。而大招统统是《地下城与勇士》中固伤,与武器物攻高低无关。
因此挑选太刀,速度更快。
另外终极武器屠戮也是《地下城与勇士》中太刀。
2、十字出强制。
十字有满的,也有不满的。
但不管啥子流派,出强制是《地下城与勇士》中至少的,必须的。
(我单人主推满,最后斩击那一下威力还不错呢)
3、小崩满且出强制。
今年是一款热门的版本中,红眼要指望敌人出血来达成高杀伤力,因此出血就是《地下城与勇士》中命根子!(可别看成“命根子出血”啊~~~)而小崩就是《地下城与勇士》中让敌人出血的完美方法。
同时,小崩的伤害也不俗,对平民来说,落地后的那个血纹威力也是《地下城与勇士》中挺大的。
4、死抗满。
说了,是《地下城与勇士》中平民。
那么死抗必须满,不解释!
顺便说一下,死抗不仅能回血,还能加力量!
5、血气旺盛必学,不解释。
6、抓头满出强制。
既然说了是《地下城与勇士》中刷图流,那么抓头必须满。
有人也许会说,今年是一款热门的版本,抓头伤害不向力呀~~~
伤害啥子的都是《地下城与勇士》中浮云,抓头的真实作用是《地下城与勇士》中BUFF。
只要你控制好抓头的时刻,保持全程BUFF并不难。
增加200+力啊~~~~~~这比你花大钱搞极品装备实用多了。
7、暴走满,400多力量,还加速度,不满是一款热门的请换工作。
8、噬血满。
如果不满噬血,那么你还停留在60版。
70版中,设壹个会用噬血的红眼,一套连招秒杀BOSS,那么壹个同样的红眼不会用噬血,恐怕连一半也打差点。
9、怒气满出强制。
在是一款热门的版本里,怒气依然是《地下城与勇士》中输出技能。尽管比60版有所下降,但地位牢固没有动摇。
10、大吸1级。
如果是《地下城与勇士》中高强巨剑流,加满大吸也是《地下城与勇士》中不错挑选。
但咱今年说的是《地下城与勇士》中平民。
11、血之狂暴满,不解释。
12、大崩满,不解释。
13、受身蹲伏要学,不解释。
14、物理暴击满。
200点SP,成本很低。
然而带来的收益特别高,物超所值。
把这些必满的技能列个框架:
SPSIM器加点情况:工作:狱血魔神
等级:70
总SP:7084
已用SP:5510
剩余SP:1574
任务获取:920 总TP:23
-------波动---------------------
地裂·波动剑,等级:1
-------武器技---------------------
上挑,等级:1
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
太刀精通,等级:19
-------血气---------------------
死亡抗拒,等级:18
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:1
嗜魂之手,等级:26
十字斩,等级:5
暴走,等级:16
强化 - 崩山击,等级:1
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
强制-嗜魂之手,等级:1
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制-怒气爆发,等级:1
血气唤醒,等级:5
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
奥拉夫重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
剩余1500点左右。
在血气部分,只剩下四个:
1、十字
2、被动觉醒
3、新技能血剑
4、主动觉醒
其它部分只剩壹个上挑可以在思考范围,别的统统不思考。
其中,血剑与主动觉醒二选一,无法同时存在。
二者各有千秋,选啥子都不算错误。
觉醒高伤害,尤其是《地下城与勇士》中配合70EX,能达成美好的视觉与实际效果。
然而冷却太长,刷一次图一般只用一次,最多用2次。
血剑冷却比觉醒好太多,可以常用,威力也不俗。
我单人选的是《地下城与勇士》中觉醒。没事打打深渊,觉醒还是《地下城与勇士》中很暴力的。
血剑与觉醒,壹个800多点,壹个900多点。
不管你选何者,最后只能剩下大约500~700点左右。
上挑、十字、被动觉醒,三选二吧。
1、上挑,消耗SP很少,本来就送1级,满才10级,费180点SP。
看技能数据貌似输出很低,可实际上挑一下伤害过万根本不奇怪。
由于上挑享受“基本”,两个基本都享受(壹个要用TP学的,壹个随等级增加的)。
即使不学基本精通,有那个随等级增加的,也可以很暴力。
还有就是《地下城与勇士》中挑的高度难题,对某些可浮空的怪,方便墙角连打。
2、十字,出血不如小崩,但也可以。最后击退那一下威力也算凑合。
如果SP没地方可加,最后投入到这里也不错。
尽管大家是《地下城与勇士》中平民,没有高强武器,十字威力不会太高,但如果你加满,至少也不会太低。
并且十字的作用不仅仅是《地下城与勇士》中输出,你懂的。
3、被动觉醒。
学说上说,在怪堆里放个小崩,可以增加自身大约150点力量。
但实际上是一款热门的学说最大值并不能存在几个时刻。
尤其是《地下城与勇士》中单挑BOSS,这招基本算是《地下城与勇士》中废了。
不过毕竟是《地下城与勇士》中增加,有比没有强。
具体怎么挑选,看你单人喜好了。
接下来说TP部分。
1、力量,满。
75点力量,无条件时间增加,满吧。
2、命中,满。
是一款热门的不想解释了,我们都懂。
3、EX小崩,主推满。
加伤害,加出血时刻(命根子),加血纹范围。
4、EX死抗,极力主推满。
满死抗可以恢复大约5000+的血量。
如果满了EX死抗,则可以恢复更多(我今年用一次可以恢复近8000)。
另外EX死抗可以提升死抗的运用限制血量。
以前是《地下城与勇士》中25%血量下面内容才能死抗,加满EX后,可以大大提升是一款热门的限制。
我剩1万2血就可以用了,用一次回8000~~~~~
还有,EX死抗可以使死抗附加力量BUFF,把进图力量再次提高壹个档次。
5、70EX,一定要学。
太向力了,神技!
非常说一下,这招必须要按住才能连续喷发,因此单独运用的话,不适合跟其它技能配合。
但如果你是《地下城与勇士》中在噬血情形下,则血气可以自动持续喷发,你自身可以跑出来,大崩也好,觉醒也好,总之猛砸下去吧!
6、大抓头,主推满。
尽管对某些BOSS无效,相对可惜。
但有有效的BOSS可是《地下城与勇士》中伤害不俗的。
不能由于这招对部分敌人无效就否定吧?大家的男街的霸王拳不也是《地下城与勇士》中这样么~~~
当然,我说的是《地下城与勇士》中主推满,不是《地下城与勇士》中必满。
我们可以根据自己的喜好来决定。
7、EX暴走,看情况。
能增加一下暴走时刻,当然很向力。
但具体就看你TP分配够不够了。
红眼不是《地下城与勇士》中太缺SP的,但TP则特别紧张。
8、EX十字,看情况。
增加伤害、提升出血、增大范围。
如果有喜爱十字的同,可以把这招发扬光大。
不然的话,就看TP剩余情况吧。。。。
9、基本精通,看情况。
双刀平砍,是《地下城与勇士》中享受基本精通的,直接增加30%伤害!
真的好向力哦~~~~~~
可惜后期是《地下城与勇士》中大招的天下,平砍只是《地下城与勇士》中杀小怪,或者大招的过渡拖CD。
具体怎么挑选,看我们喜好吧。
钝器流主要崛起于70版。
由于太刀与巨剑都是《地下城与勇士》中天价,因此有部分人把目光转给了钝器。
诚然,钝器流有一定优势:
1、力量高
2、价值实惠
3、某些属性不错。
其实在今日是一款热门的版本,这些都已经成了浮云。
1、力量高,70力,比较太刀的40力,巨剑的60力,尽管钝器力高,但其实差异不算很大。
2、价值实惠。那么大家来对比一下屠戮,屠戮仅仅十万(领主塔有卖),所需要的只是《地下城与勇士》中时刻而已,进度快的同学,恐怕今年已经换到了吧。
以前屠戮需要RP,可遇不可求。今年只需要时刻而已。
因此钝器的价值优势今年已经浮云了。
另外不容忘了,红眼为固伤大招,武器质量的标准不是《地下城与勇士》中那么强烈,只求独特属性而已(比如屠戮、无影)。
3、不错的属性。比如雷神、地狱邪目啥子的。但属性再好,能好过无影与屠戮吗?
以前屠戮不可求,今年屠戮就是《地下城与勇士》中时刻难题。
接着说一下钝器的缺点:
1、速度慢,至少比太刀慢得多。
2、的咚咚声…………
3、怪多时,打击有迟滞。巨剑也有,太刀几乎没有。
我的单人加点,仅供参考,实际加点还应根据各位的单人情况来决定。
SPSIM器加点情况:工作:狱血魔神
等级:70
总SP:7084
已用SP:7025
剩余SP:59
任务获取:920 总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------波动---------------------
地裂·波动剑,等级:1
-------武器技---------------------
上挑,等级:10
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
太刀精通,等级:19
-------血气---------------------
死亡抗拒,等级:18
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:1
十字斩,等级:30(常规战,主力三其中一个:平砍、十字、小崩)
强化 - 崩山击,等级:3
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
嗜魂之手,等级:26
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制-怒气爆发,等级:1
血气唤醒,等级:5
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12
强化 - 死亡抗拒,等级:3
灭魂之手,等级:3
怒气狂爆,等级:1
强化 - 十字斩,等级:2(最后剩余2点)
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
奥拉夫重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
至于刷图连招,单人有单人的习性。
但有一些物品是《地下城与勇士》中共通的。
1、对小怪,双刀平砍+十字+抓头+小崩,足够了。具体用法这里不再罗嗦。
2、抓头可以提供200+的力量,掌握好BUFF时刻,尽量保持全程。
3、对绿名怪或BOSS,不容怕掉血,多用噬血与暴走。
你越怕掉血,其实越容易挨打。大招秒杀是《地下城与勇士》中完美挑选。
即使是《地下城与勇士》中平民,秒杀绿名不成难题。
站街1000力的同学,秒杀后期的绿名鳄鱼、独眼夏娜啥子的,绝对可以做到。
4、进图非手段堆力量。
由于是《地下城与勇士》中平民,堆站街力量就算了,也就1000~1100左右。
决定因素就是《地下城与勇士》中进图堆力量。
有抓头、大抓头(大抓头更多,二者不可叠加)、暴走、噬血(尽管不加力量,但加伤害)、死抗、被动觉醒。
站街1100力的同学,进图以后不,也不带天启,力量堆到2000完全是《地下城与勇士》中可以做到的。
这是《地下城与勇士》中红眼的工作特征,特别恐怖的力量。
5、大招连法。
提前开噬血、暴走,能带上死抗的125点力量就更好了。
先小崩,让怪出血(小崩出血LV100)。
接着就地70EX,回身跑两步,回头大崩、怒气,基本秒杀各种绿名怪。
对相对强的怪,如BOSS、远古绿名,可以在70EX之前插入大抓头。
6、噬血注意。
一定先放个小崩要保证敌人出血,在这时大招砸下去,伤害是《地下城与勇士》中巨大的!
如果敌人没出血,噬血没意义。
高端红眼从来不用噬血+大吸回血。由于这样只是《地下城与勇士》中纯粹的回血而已。
高端红眼会刻意控制自身血量,用死抗回血的同时还能加力量。
6、觉醒连法。
我向觉醒定了两种运用方法:
A、一波流。
顾名思意,在一波暴走的的20秒时刻里,把觉醒打出去。
预备职业还是《地下城与勇士》中噬血、暴走、死抗、开觉醒。
进图后小崩+大抓头+70EX+大崩+怒气+觉醒。
这一切在20秒内完成(如果你学了EX暴走,时刻会更宽裕一些,但其实手快点的话,20秒也足够了)。
我站街1070力,这一套秒秒杀乌龟王者荣耀,英雄秒不掉,但也能打残。
B、二波流。
在第二波暴走打出觉醒。
预备职业还是《地下城与勇士》中噬血、暴走、死抗、开觉醒。
进图后还是《地下城与勇士》中小崩+大抓头+70EX+大崩+怒气。
也许有些同学手不够快,那么别急,先别打出觉醒。
由于觉醒持续50秒,而暴走冷却40秒,大抓头冷却30秒。
绝对可以等到第二波暴走与大抓头,堆起力量,再拍出觉醒。
手不够快的同学,可以先试试二波流。
等熟练了,绝对可以做到一波流。
站街仅1000力,秒杀乌龟王者荣耀不是《地下城与勇士》中愿望。
奥拉夫用啥子异界套好
嗜血套装极致:
三件套:亮点在于20%崩山击的总伤害。
六件套:小抓在点了EX之后伤害还算向力。在此处再次得到加强、冷却的缩减也不错。菊花刀的增幅看起来更美。
九件套:大抓是《地下城与勇士》中100多力量的增幅。冷却时刻与力量持续时刻的增加。大抓的BUFF终于可以覆盖全程了。多段次数+2等于于提高了大抓接近
50%的伤害。目很多怪都可以被狂战一直抓到死了。对于可抓取的怪用起来应该会很美。然而小抓与大抓的同时增幅让狂战本就紧缺
的TP更显不足。
地下城与勇士奥拉夫哪套异界装备好
用最佳厄运9最合适。
最佳厄运9是《地下城与勇士》中9件防具提高大崩伤害51.7%,其实极点大崩与最佳9各有所长,但最佳厄运9获得难度是《地下城与勇士》中极点大崩的N倍,如果不最佳根本没的比,极点大崩如果算上6 件+3件散件的话,提高大崩伤害在120%左右,并且,全技能提高在40%(多的3个散件),壹个CD短,壹个全部技能伤害高。
很多地下城与勇士红眼异界套挑选第一目标厄运之忆套并没有想象中的那么强,对于大崩技能的伤害强化反而还不如鲁莽套,也就是《地下城与勇士》中说厄运之忆目前已经不再是《地下城与勇士》中红眼异界套的第一挑选,然而也不失为壹个好异界套,毕竟你不也许只有一套异界套,极致的化解办法就是《地下城与勇士》中多刷异界多弄几套换着穿。
地下城与勇士奥拉夫穿无限猛袭套装相对好。
1、无限猛袭三件套效果:
崩山击攻击力+20%
崩山击冲击波范围+20%
崩山击移动距离上限+30%
崩山击跳跃距离+30%
十字斩攻击力+25%
拓展资料:增加崩山击技能攻击力、范围、移动距离、跳跃距离等,用来搬砖清怪效果挺不错的。
2、无限猛袭六件套效果:
血之狂暴攻击力+30%
血之狂暴情形下,嗜魂之手、怒气爆发、十字斩攻击力增加率+50%
血之狂暴强制中断二刀流攻击并施放技能时,攻击力增加率+5%,普通攻击中强制运用技能时2秒内容攻击速度+20%
十字斩攻击力+15%
十字斩大致范围+20%
崩山击冷却时刻-25%
嗜魂之手冷却时刻-25%
拓展资料:血之狂暴对三个技能的整体增幅也就10%左右,总体加成不是《地下城与勇士》中很大。
3、无限猛袭九件套效果:
dnf狂战异界套哪套好_2016dnf奥拉夫异界套挑选主推
嗜血对出血情形的敌人攻击力增加率+50%
暴走力量+15%
暴走移动速度与攻击速度增加量+4%
暴走物防与魔防减少量+15%
怒气爆发冷却时刻-30%
血气之刃冷却时刻-30%
崩山裂地斩冷却时刻-30%
拓展资料:嗜血的第一条属性看似很诱人,然而占用位置过多,两年前还可以,今年都是《地下城与勇士》中时代的眼泪了!
地下城与勇士无限猛袭套装获得方式:
无限猛袭的上衣在异界上下位的掉落地点是《地下城与勇士》中一致的,都是《地下城与勇士》中蠕动之城的boss贝里克斯掉落。
下位的掉落不带精字。如同一图掉落,没发上下位掉落一起刷。
一般上衣挑选相对中意野猪的。出无限猛袭一般都是《地下城与勇士》中3+3,不一定是《地下城与勇士》中胸甲。